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主题 · bvh

bvh

标记 bvh 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
10
总星标数
13,961
平均星标数
1,396
占比
0.00%

常跟 bvh 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 bvh 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • three-mesh-bvh@gkjohnson

    一个 BVH 实作,能加速 raycasting 并支持对 three.js meshes 的空间查询

    3,471+6近 7 天星标变化
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    一个玩具性质的物理基底 GPU 路径追踪器 (C++/OpenGL/GLSL)

    2,057-1近 7 天星标变化
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    基于 three-mesh-bvh 构建的 three.js 路径追踪渲染器与实用工具。

    1,819+1近 7 天星标变化
  • tinybvh@jbikker

    单头文件、无依赖项的 BVH 构建与遍历库。

    1,171+1近 7 天星标变化
  • bvh@madmann91

    现代 C++ BVH 构建与遍历库

    1,171+2近 7 天星标变化
  • nanort@lighttransport

    NanoRT,单一头文件的现代光线追踪内核。

    1,119+1近 7 天星标变化
  • 一个在 Unity3d 中基于高性能计算着色器 (Compute Shader) 的网格路径追踪器,无需 RT 核心

    1,015+2近 7 天星标变化
  • MocapNET@FORTH-ModelBasedTracker

    给定从单目彩色影像取得的 2D 身体关节估计值,以热门的 Bio Vision Hierarchy (BVH) 格式直接估计 3D 人体姿势的实时方法。我们的贡献包括:(a) 新颖且精简的 2D 姿势 NSRM 表示法。(b) 人体方向分类器与方向微调集合体

    950+1近 7 天星标变化
  • 从单一相机进行实时 3D 全身重建,多人 BVH 输出,纯 C++ 运行时,ONNX + ggml,包含手部的 70 关节骨架。

    654+14近 7 天星标变化
  • Ray@sergcpp

    可嵌入的物理渲染器

    544+0近 7 天星标变化
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