graphics-programming
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近期新秀
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创意编程:生成艺术、数据可视化、交互设计、资源。
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One stop solution for all Vulkan samples
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一个现代化的跨平台低阶图形库与渲染框架
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Vulkan图形与计算API教程
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使用各种引擎、框架或 API 实现的基本 3D 场景。
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- #10
🌏:地牢免费资源(地形与 Roguelike 生成)
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基于 C++20 与 Vulkan API 1.3、采用 Render Graph 的 Linux 与 Windows 全新 3D 游戏引擎(开发中)
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C++ 3D 游戏教程系列(DirectX) - 从头学习用 C++ 编写 DirectX 3D 游戏。
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游戏开发与 Unreal Engine 编程指南
★ 1,110+0近 7 天星标变化 - #15
一个功能丰富的 Qt5 与 Qt6 绘图框架(包含功能齐全的绘图 widget、速度优化但功能受限的变体以及 LaTeX 公式渲染器),完全使用 C/C++ 编写且无外部依赖。
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🎲 基于 C++20 跨平台框架与 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,让现代 3D 图形变得简单
★ 974+2近 7 天星标变化 - #17
用于创建实时 2D 与 3D 着色器的 JavaScript 库。JS -> Shader。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
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实时 3D 渲染引擎
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2026 年使用 Vulkan 实现有意义功能的极简教程与代码
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3D C/C++ 游戏引擎 - 由 Brady Jessup 创建
★ 523+1近 7 天星标变化 - #26
提倡以简单、易用、高质量的物理运算以及渲染质量与性能,为喜爱二次元动画的用户降低视频制作门槛
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