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主题 · hotfix

hotfix

标记 hotfix 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
13
总星标数
40,182
平均星标数
3,091
占比
0.00%

常跟 hotfix 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 hotfix 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • tinker@Tencent

    Tinker 是 Android 的热修复解决方案库,支持 dex、库和资源更新,无需重新安装 apk。

    17,646+1近 7 天星标变化
  • hybridclr@focus-creative-games

    HybridCLR 是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的 Unity 全平台原生 C# 热更新解决方案。

    7,958+4近 7 天星标变化
  • BDFramework.Core@yimengfan

    简单、高效、高度工业化的商业级 Unity3D 工作流。

    2,707+0近 7 天星标变化
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    让 Unity 开发的游戏支持运行时热更新的解决方案。

    2,233+3近 7 天星标变化
  • InjectFix@Tencent

    InjectFix 是一个适用于 Unity 的热修复解决方案库

    2,058+1近 7 天星标变化
  • react-native-update@reactnativecn

    🚀 为 React Native 提供极速热更新

    1,983+0近 7 天星标变化
  • Mango@YPLiang19

    MangoFix 是一个语法非常类似 Objective-C 的 DSL,同时也是一个 iOS App 热修复 SDK。你可以使用 MangoFix 的方法替换任何 Objective-C 或 Swift 方法。

    1,193+0近 7 天星标变化
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR热更,Obfuz代码加固,兼容WebGL(小游戏)热更。融入AI功能、高效率、高性能、简单易用、规范化、自动化的开发工作流。

    968+1近 7 天星标变化
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework,一个基于 Unity 的客户端快速开发框架。

    828+0近 7 天星标变化
  • GeekServer@leeveel

    基于 .Netcore 的游戏服务器,具备高开发效率、高性能、跨平台、透明持久化层,并支持不停机热更新。非常适合你的 Unity 游戏服务器!

    795+0近 7 天星标变化
  • OCRunner@SilverFruity

    以脚本执行 Objective-C 代码。AST 解释器。iOS 热修复 SDK。

    685+0近 7 天星标变化
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1近 7 天星标变化
  • skynet_fly@huahua132

    基于云风 skynet 构建的开箱即用微服务框架,提供优雅的服务热更新

    533+2近 7 天星标变化
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