ray-tracing
标记 ray-tracing 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
相关主题
常跟 ray-tracing 一起出现在同一个项目上的主题。
近期新秀
近 90 天内创建、标记 ray-tracing 主题的项目。
近 90 天内还没有新项目标记这个主题。
- #1
主网站(线上书籍)
★ 10,620+0近 7 天星标变化 - #2
Forge 跨平台框架 PC Windows、Steamdeck(原生)、Ray Tracing、macOS / iOS、Android、XBOX、PS4、PS5、Switch、Quest 2
★ 5,646+0近 7 天星标变化 - #3
一个现代化的跨平台低阶图形库与渲染框架
★ 4,424+0近 7 天星标变化 - #4
A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 12+ years of R&D
★ 3,120+0近 7 天星标变化 - #5★ 2,406+0近 7 天星标变化
- #6
一个玩具性质的物理基底 GPU 路径追踪器 (C++/OpenGL/GLSL)
★ 2,057+0近 7 天星标变化 - #7★ 1,323+0近 7 天星标变化
- #8★ 1,095+0近 7 天星标变化
- #9
Radiance 是基于 Vulkan C++ 后端重建的 Minecraft 渲染器,在 Windows 与 Linux 上支持原生硬件光线追踪,摆脱 Minecraft 的 OpenGL 限制。
★ 1,095+6近 7 天星标变化 - #10★ 967+8近 7 天星标变化
- #11
使用体素锥追踪的实时全局照明实现。使用 C++ 和 GLSL 实现。
★ 944+2近 7 天星标变化 - #12★ 914+1近 7 天星标变化
- #13
LuxCore 的 Blender 集成插件
★ 874+0近 7 天星标变化 - #14
RTX 全局照明 (RTXGI)
★ 867+0近 7 天星标变化 - #15★ 861+0近 7 天星标变化
- #16
一个现代化的跨平台低阶图形 API
★ 752+0近 7 天星标变化 - #17★ 723+12近 7 天星标变化
- #18
精选的光线追踪资源列表
★ 655+0近 7 天星标变化 - #19
基于 LuisaCompute 的高性能跨平台蒙特卡洛渲染器
★ 618+1近 7 天星标变化 - #20
此 Blender 渲染插件与硬件无关,利用精确的光线追踪技术生成场景图像与动画,并提供实时交互式渲染与持续性的效果调整。
★ 547+0近 7 天星标变化 - #21
现代 C++ 游戏引擎。支持实时光线追踪、集群着色 (clustered shading)、可视化编辑器、C# 脚本编写等功能。
★ 547+2近 7 天星标变化 - #22★ 540+1近 7 天星标变化
- #23★ 518+0近 7 天星标变化
- #24
Vanilla RTX 开发仓库 — 为 Minecraft with RTX 提供的原生资源。
★ 508+0近 7 天星标变化