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主题 · ray-tracing

ray-tracing

标记 ray-tracing 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

项目数
24
总星标数
42,588
平均星标数
1,775
占比
0.00%

常跟 ray-tracing 一起出现在同一个项目上的主题。

近期新秀

近 90 天内创建、标记 ray-tracing 主题的项目。

近 90 天内还没有新项目标记这个主题。

  • 主网站(线上书籍)

    10,620+0近 7 天星标变化
  • The-Forge@ConfettiFX

    Forge 跨平台框架 PC Windows、Steamdeck(原生)、Ray Tracing、macOS / iOS、Android、XBOX、PS4、PS5、Switch、Quest 2

    5,646+0近 7 天星标变化
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    一个现代化的跨平台低阶图形库与渲染框架

    4,424+0近 7 天星标变化
  • SpartanEngine@PanosK92

    A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 12+ years of R&D

    3,120+0近 7 天星标变化
  • 3dgrut@nv-tlabs

    高斯粒子的光线追踪与混合光栅化

    2,406+0近 7 天星标变化
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    一个玩具性质的物理基底 GPU 路径追踪器 (C++/OpenGL/GLSL)

    2,057+0近 7 天星标变化
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore 源代码仓库

    1,323+0近 7 天星标变化
  • ospray@RenderKit

    一个开放、可扩展、可移植,基于光线追踪技术的高保真可视化渲染引擎。

    1,095+0近 7 天星标变化
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance 是基于 Vulkan C++ 后端重建的 Minecraft 渲染器,在 Windows 与 Linux 上支持原生硬件光线追踪,摆脱 Minecraft 的 OpenGL 限制。

    1,095+6近 7 天星标变化
  • optiland@optiland

    Python 中的综合光学设计、优化和分析,包括通过 PyTorch 实现 GPU 加速和可微分光线追踪。

    967+8近 7 天星标变化
  • 使用体素锥追踪的实时全局照明实现。使用 C++ 和 GLSL 实现。

    944+2近 7 天星标变化
  • SORT@JiayinCao

    简单的开源光线追踪器

    914+1近 7 天星标变化
  • BlendLuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore 的 Blender 集成插件

    874+0近 7 天星标变化
  • RTXGI-DDGI@NVIDIAGameWorks

    RTX 全局照明 (RTXGI)

    867+0近 7 天星标变化
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray 是一个用 C 语言编写的小型简单路径追踪器

    861+0近 7 天星标变化
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    一个现代化的跨平台低阶图形 API

    752+0近 7 天星标变化
  • DeepLens@vccimaging

    用于端到端计算成像的可微分光学镜头模拟器

    723+12近 7 天星标变化
  • 精选的光线追踪资源列表

    655+0近 7 天星标变化
  • LuisaRender@LuisaGroup

    基于 LuisaCompute 的高性能跨平台蒙特卡洛渲染器

    618+1近 7 天星标变化
  • RadeonProRenderBlenderAddon@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    此 Blender 渲染插件与硬件无关,利用精确的光线追踪技术生成场景图像与动画,并提供实时交互式渲染与持续性的效果调整。

    547+0近 7 天星标变化
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    现代 C++ 游戏引擎。支持实时光线追踪、集群着色 (clustered shading)、可视化编辑器、C# 脚本编写等功能。

    547+2近 7 天星标变化
  • RTXDI@NVIDIA-RTX
    540+1近 7 天星标变化
  • plotoptix@rnd-team-dev

    基于 OptiX 9.1 框架的 Python 数据可视化与光线追踪工具。

    518+0近 7 天星标变化
  • Vanilla RTX 开发仓库 — 为 Minecraft with RTX 提供的原生资源。

    508+0近 7 天星标变化
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