擁有者 · Ayfel
Ayfel
Ayfel 收錄中的開源專案,依星數排序。
共 1 個專案
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用於將 lightmapping 資料儲存至 prefab 的腳本。透過 Unity 中的 Assets 標籤使用。將你的 prefab 放入場景中,並將此腳本放在根目錄。設定好你的燈光,然後在編輯器中前往 Assets->Bake Prefab Lightmaps。處理完成後,你現在可以在不同的場景中生成 prefab,它們將會使用原始的 lightmapping。
★ 746+2近 7 天星數變化