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主題 · 3d-graphics

3d-graphics

標記 3d-graphics 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 75 個專案
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore 原始碼儲存庫

    1,323+0近 7 天星數變化
  • PortableGL@rswinkle

    以純淨 C 語言實作的 OpenGL 3.x-ish。

    1,281+0近 7 天星數變化
  • MxEngine@asc-community

    C++ 開源 3D 遊戲引擎

    1,233+0近 7 天星數變化
  • SoftGLRender@keith2018

    輕量級 C++ 軟體渲染器 / 光柵化器,並實作 OpenGL 與 Vulkan 渲染器以供比較。

    1,150+0近 7 天星數變化
  • C++ 3D 遊戲教學系列(DirectX) - 從頭學習用 C++ 編寫 DirectX 3D 遊戲。

    1,143+0近 7 天星數變化
  • rbfx@rbfx

    基於 C++17 的輕量級遊戲引擎/框架,包含所見即所得編輯器,並提供實驗性 C# 綁定。

    1,037+2近 7 天星數變化
  • vkQuake2@kondrak

    id Software 的 Quake 2 v3.21,包含資料片與 Vulkan 支援(Windows、Linux、macOS、FreeBSD、Raspberry Pi 4)

    1,009+1近 7 天星數變化
  • 這個清單的目的是收集關於 3D 可變形模型的共享資料與演算法。歡迎透過發起 pull request 來貢獻此清單。原始清單源自 2019 年 3 月關於 3D 可變形模型的 Dagstuhl 研討會 https://www.dagstuhl.de/19102。

    978-1近 7 天星數變化
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 基於 C++20 跨平台框架與 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,讓現代 3D 圖形變得簡單

    974+0近 7 天星數變化
  • renderformer@microsoft

    [SIGGRAPH 2025] RenderFormer 官方程式碼發布:基於 Transformer 的具備全域照明的三角網格神經渲染

    973+2近 7 天星數變化
  • ICCV-2023-25-Papers@DmitryRyumin

    ICCV 2023-2025 論文:探索來自 ICCV 2023-25(領先的電腦視覺會議)的前沿研究。掌握電腦視覺與深度學習的最新動態,內含程式碼。⭐ 支援視覺智慧發展!

    969+1近 7 天星數變化
  • glas@lume

    使用 AssemblyScript 在 WebAssembly 中使用 WebGL

    941+2近 7 天星數變化
  • threepp@markaren

    一個具有 three.js 高階 API 的跨平台 C++20 3D 圖形庫

    915+4近 7 天星數變化
  • erhe@tksuoran

    erhe 是一個 3D 圖形函式庫與編輯器,其圖形 API 抽象層參考 Vulkan 與 Metal 設計,並提供 OpenGL、Metal 與 Vulkan 後端。

    908+3近 7 天星數變化
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine 是一個開源、模組化、輕量且快速的 C++ 遊戲引擎,旨在開發 3D 桌面遊戲。

    901-1近 7 天星數變化
  • liblava@liblava

    現代且易於使用的 Vulkan 函式庫

    884+0近 7 天星數變化
  • BlendLuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore 的 Blender 整合外掛

    874+0近 7 天星數變化
  • pygfx@pygfx

    強大且多功能的 Python 視覺化工具。

    869+4近 7 天星數變化
  • Prowl@ProwlEngine

    一個採用 MIT 授權的開源 C# 3D 遊戲引擎,受 Unity 啟發並具備完整的編輯器

    864+6近 7 天星數變化
  • Open-DiffusionGS@caiyuanhao1998

    將 Gaussian Splatting 烘焙至 Diffusion Denoiser 中,以實現快速且可擴展的單階段 Image-to-3D 生成與重建 (ICCV 2025)

    862+3近 7 天星數變化
  • emoca@radekd91

    CVPR 2022 論文 EMOCA:情緒驅動單目人臉捕捉與動畫的官方儲存庫。EMOCA 可將單張人臉影像輸入並生成 3D 重建,為野外高情緒影像重建樹立了新標準

    858+0近 7 天星數變化
  • discoverthreejs-site@looeee

    《Discover three.js!》一書的儲存庫

    841+1近 7 天星數變化
  • StratusGFX@KTStephano

    即時 3D 渲染引擎

    816-1近 7 天星數變化
  • SAX-NeRF@caiyuanhao1998

    「結構感知稀疏視角 X 光 3D 重建」(CVPR 2024) - 用於 CT 重建與 X 光新視角合成的工具箱

    808+2近 7 天星數變化
  • OpenPBR@AcademySoftwareFoundation

    OpenPBR Surface 著色模型的規範與參考實作

    790+10近 7 天星數變化
  • 基於 DX11、DX12 的強大即時渲染引擎,具備多種先進圖形功能,便於快速原型開發。

    771+1近 7 天星數變化
  • aitviewer@eth-ait

    一組用於視覺化及互動操作 3D 資料序列的工具

    749+3近 7 天星數變化
  • tinyply@ddiakopoulos

    輕量級 C++17 ply 3D 網格格式匯入與匯出工具

    732+1近 7 天星數變化
  • limonEngine@enginmanap

    具備完整動態光影效果的 3D FPS 遊戲引擎

    710+3近 7 天星數變化
  • RealityUI@maxxfrazer

    一個用於在 RealityKit 中建立常見 UI 元素與動畫的 Swift 套件。適用於擴增實境 (AR) 或虛擬實境 (VR) 場景。現已支援 visionOS。

    700+0近 7 天星數變化
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