3d-graphics
標記 3d-graphics 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
- #31★ 1,323+0近 7 天星數變化
- #32
以純淨 C 語言實作的 OpenGL 3.x-ish。
★ 1,281+0近 7 天星數變化 - #33★ 1,233+0近 7 天星數變化
- #34
輕量級 C++ 軟體渲染器 / 光柵化器,並實作 OpenGL 與 Vulkan 渲染器以供比較。
★ 1,150+0近 7 天星數變化 - #35
C++ 3D 遊戲教學系列(DirectX) - 從頭學習用 C++ 編寫 DirectX 3D 遊戲。
★ 1,143+0近 7 天星數變化 - #36★ 1,037+2近 7 天星數變化
- #37
id Software 的 Quake 2 v3.21,包含資料片與 Vulkan 支援(Windows、Linux、macOS、FreeBSD、Raspberry Pi 4)
★ 1,009+1近 7 天星數變化 - #38
這個清單的目的是收集關於 3D 可變形模型的共享資料與演算法。歡迎透過發起 pull request 來貢獻此清單。原始清單源自 2019 年 3 月關於 3D 可變形模型的 Dagstuhl 研討會 https://www.dagstuhl.de/19102。
★ 978-1近 7 天星數變化 - #39
🎲 基於 C++20 跨平台框架與 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,讓現代 3D 圖形變得簡單
★ 974+0近 7 天星數變化 - #40
[SIGGRAPH 2025] RenderFormer 官方程式碼發布:基於 Transformer 的具備全域照明的三角網格神經渲染
★ 973+2近 7 天星數變化 - #41
ICCV 2023-2025 論文:探索來自 ICCV 2023-25(領先的電腦視覺會議)的前沿研究。掌握電腦視覺與深度學習的最新動態,內含程式碼。⭐ 支援視覺智慧發展!
★ 969+1近 7 天星數變化 - #42★ 941+2近 7 天星數變化
- #43★ 915+4近 7 天星數變化
- #44★ 908+3近 7 天星數變化
- #45
Lina Engine 是一個開源、模組化、輕量且快速的 C++ 遊戲引擎,旨在開發 3D 桌面遊戲。
★ 901-1近 7 天星數變化 - #46★ 884+0近 7 天星數變化
- #47
LuxCore 的 Blender 整合外掛
★ 874+0近 7 天星數變化 - #48★ 869+4近 7 天星數變化
- #49★ 864+6近 7 天星數變化
- #50
將 Gaussian Splatting 烘焙至 Diffusion Denoiser 中,以實現快速且可擴展的單階段 Image-to-3D 生成與重建 (ICCV 2025)
★ 862+3近 7 天星數變化 - #51★ 858+0近 7 天星數變化
- #52
《Discover three.js!》一書的儲存庫
★ 841+1近 7 天星數變化 - #53
即時 3D 渲染引擎
★ 816-1近 7 天星數變化 - #54★ 808+2近 7 天星數變化
- #55★ 790+10近 7 天星數變化
- #56
基於 DX11、DX12 的強大即時渲染引擎,具備多種先進圖形功能,便於快速原型開發。
★ 771+1近 7 天星數變化 - #57★ 749+3近 7 天星數變化
- #58★ 732+1近 7 天星數變化
- #59
具備完整動態光影效果的 3D FPS 遊戲引擎
★ 710+3近 7 天星數變化 - #60
一個用於在 RealityKit 中建立常見 UI 元素與動畫的 Swift 套件。適用於擴增實境 (AR) 或虛擬實境 (VR) 場景。現已支援 visionOS。
★ 700+0近 7 天星數變化