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主題 · entity-component-system

entity-component-system

標記 entity-component-system 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
26
總星數
66,089
平均星數
2,542
佔比
0.00%

常跟 entity-component-system 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 entity-component-system 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • openage@SFTtech

    Age of Empires II 引擎的克隆版 🚀

    14,415+7近 7 天星數變化
  • entt@skypjack

    遊戲結合現代 C++ - 快速且可靠的實體組件系統(ECS)以及更多功能

    13,076+16近 7 天星數變化
  • flecs@SanderMertens

    用於 C 與 C++ 的快速實體組件系統(ECS)。

    8,641+13近 7 天星數變化
  • WickedEngine@turanszkij

    具備現代圖形技術的 3D 引擎

    7,216+10近 7 天星數變化
  • 3D C++ 遊戲引擎——又一款開源遊戲引擎

    3,874+5近 7 天星數變化
  • engo@EngoEngine

    Engo 是一個使用 Go 編寫的開源 2D 遊戲引擎。

    1,820+1近 7 天星數變化
  • Arch@genaray

    一個高效能、基於 C# 的 Archetype 與 Chunks 實體元件系統 (ECS),支援選配的多執行緒。

    1,814+2近 7 天星數變化
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# 實體元件系統

    1,363+1近 7 天星數變化
  • miniplex@hmans

    基於 🛠 ECS 架構的遊戲與高效能需求應用程式之 👩‍💻 開發者友善實體管理系統

    1,050+4近 7 天星數變化
  • RigelEngine@lethal-guitar

    經典 DOS 遊戲《毀滅公爵 II》的現代重新實作

    1,003+2近 7 天星數變化
  • pmtech@polymonster

    輕量級、多平台、以資料為導向的遊戲引擎。

    926+1近 7 天星數變化
  • esengine@esengine

    ESEngine - 針對遊戲開發的高效能 TypeScript ECS 框架

    913+1近 7 天星數變化
  • shipyard@leudz

    著重於可用性與靈活性實體元件系統 (ECS)。

    879+1近 7 天星數變化
  • ETEngine@Illation

    以太空模擬為重點的即時 3D 遊戲引擎。使用 C++ 14 編寫

    810+2近 7 天星數變化
  • doriax@doriaxengine

    具備實體元件系統(ECS)與資料導向設計的 2D 與 3D 遊戲引擎

    787+16近 7 天星數變化
  • edyn@xissburg

    Edyn 是一個以 ECS 架構組織的即時物理引擎。

    787+3近 7 天星數變化
  • 高效能 C# ECS

    765+6近 7 天星數變化
  • DefaultEcs@Doraku

    旨在兼顧語法與使用簡便性、並追求遊戲開發極致效能的實體元件系統 (ECS) 框架。

    760+0近 7 天星數變化
  • koota@pmndrs

    🌎 適用於 React 與 TypeScript 的高效能即時狀態管理

    726+4近 7 天星數變化
  • esper@benmoran56

    一個適用於 Python 的 ECS(實體元件系統)

    699+0近 7 天星數變化
  • :sunglasses: 實體-元件-系統 (ECS) 函式庫與資源精選清單

    697+1近 7 天星數變化
  • morpeh@scellecs

    🎲 適用於 Unity Game Engine 與 .Net 平台的 ECS 框架

    664+1近 7 天星數變化
  • NSprites@Antoshidza

    Unity DOTS 精靈(Sprite)彩現套件

    659+0近 7 天星數變化
  • gecs@csprance

    Godot 實體元件系統 - GECS

    603+4近 7 天星數變化
  • d-zone@d-zone-org

    由 Discord 伺服器內使用者活動驅動的環境生活模擬

    590+0近 7 天星數變化
  • 由 Rust 遊戲開發社群策劃的框架列表

    576+0近 7 天星數變化
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