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主題 · ecs

ecs

標記 ecs 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
57
總星數
179,843
平均星數
3,155
佔比
0.01%

常跟 ecs 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 ecs 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • consul@hashicorp

    Consul 是分散式、高可用且具資料中心感知的解決方案,用於在動態分散式基礎設施中連接與配置應用程式。

    30,053+2近 7 天星數變化
  • floci@floci-io

    輕量、彈性且永遠免費——AWS 本地模擬器的替代方案

    23,055+360近 7 天星數變化
  • aframe@aframevr

    :a: 用於構建虛擬實境體驗的 Web 框架。

    17,625+3近 7 天星數變化
  • awesome-aws@donnemartin

    精選的 AWS 函式庫、開源倉庫、指南、部落格與其他資源清單,包含 AWSome 的 Fiery Meter

    14,135+3近 7 天星數變化
  • entt@skypjack

    遊戲結合現代 C++ - 快速且可靠的實體組件系統(ECS)以及更多功能

    13,076+16近 7 天星數變化
  • flecs@SanderMertens

    用於 C 與 C++ 的快速實體組件系統(ECS)。

    8,641+13近 7 天星數變化
  • EntityComponentSystemSamples@Unity-Technologies
    8,173+1近 7 天星數變化
  • 這是 AWS 容器服務(ECS、ECR、Fargate、EKS)的公開路線圖

    5,358+2近 7 天星數變化
  • A wonderful list of Game Development resources.

    4,058+4近 7 天星數變化
  • valence@valence-rs

    一個用於構建 Minecraft 伺服器的 Rust 框架

    3,270-1近 7 天星數變化
  • SpartanEngine@PanosK92

    A game engine with a fully bindless, GPU-driven renderer featuring real-time path-traced global illumination, hardware ray tracing, and a physics simulation running at 200Hz, built over 12+ years of R&D

    3,120+6近 7 天星數變化
  • feather@feather-rs

    使用 Rust 實現的 Minecraft 伺服器

    2,707-2近 7 天星數變化
  • specs@amethyst

    Specs - 平行 ECS

    2,615+0近 7 天星數變化
  • TEngine@Alex-Rachel

    Unity 商用級開發框架,原生內建 AI 工作流支援,整合 HybridCLR 高效能熱更新、Obfuz 程式碼混淆加固、YooAssets 企業級資源管理方案,建構高效、安全、可擴充的工業化開發基座。

    2,324+3近 7 天星數變化
  • ecs-deploy@sil-org

    用於在 Amazon EC2 Container Service (ECS) 上啟動藍綠部署的簡單 Shell 腳本

    1,985+0近 7 天星數變化
  • B3DFramework@GameFoundry

    用於開發即時圖形應用程式的現代 C++ 函式庫

    1,922+0近 7 天星數變化
  • rack@convox

    基於原生 AWS 服務建立的私有 PaaS,具備最高隱私與最低維護需求

    1,890+0近 7 天星數變化
  • Arch@genaray

    一個高效能、基於 C# 的 Archetype 與 Chunks 實體元件系統 (ECS),支援選配的多執行緒。

    1,814+2近 7 天星數變化
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1,802+9近 7 天星數變化
  • Lumos@jmorton06

    跨平台 C++ 2D/3D 遊戲引擎

    1,597+1近 7 天星數變化
  • bitECS@NateTheGreatt

    靈活、極簡、以資料為導向的 TypeScript ECS 庫

    1,495+3近 7 天星數變化
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# 實體元件系統

    1,363+1近 7 天星數變化
  • pipecd@pipe-cd

    適用於所有 {應用程式、平台、維運} 的單一 CD

    1,351+5近 7 天星數變化
  • Latios-Framework@Dreaming381

    用於個人專案的 Unity DOTS 框架

    1,347+1近 7 天星數變化
  • ecspresso@kayac

    ecspresso 是 Amazon ECS 的部署工具

    1,121+3近 7 天星數變化
  • hyperion@hyperion-mc

    用於大規模自訂活動的 Minecraft 遊戲引擎

    1,079+5近 7 天星數變化
  • infinite-canvas-tutorial@xiaoiver

    無限畫布教學課程

    1,077+5近 7 天星數變化
  • miniplex@hmans

    基於 🛠 ECS 架構的遊戲與高效能需求應用程式之 👩‍💻 開發者友善實體管理系統

    1,050+4近 7 天星數變化
  • e1s@keidarcy

    E1S - 在終端機中輕鬆管理 AWS ECS 資源(類似 ECS 的 k9s)🐱

    924+2近 7 天星數變化
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    類 LOL 風格的球球大作戰遊戲,基於 AI Agents,支援 Agent 技能與 unityMCP。基於 ET 10 的雙端 C# 遊戲框架(.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset),包含戰鬥系統(技能/buff/行為樹),內建 LOL 風格球球大作戰 demo。

    923+1近 7 天星數變化
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