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主題 · ecs

ecs

標記 ecs 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 57 個專案
  • esengine@esengine

    ESEngine - 針對遊戲開發的高效能 TypeScript ECS 框架

    913+1近 7 天星數變化
  • ecs-deploy@fabfuel

    強大的 CLI 工具,可簡化 Amazon ECS 的部署、回滾與擴展

    906-1近 7 天星數變化
  • mcp-gateway-registry@agentic-community

    企業級 MCP Gateway & Registry,透過安全的 OAuth 驗證、動態工具探索以及為自主 AI 代理和 AI 編碼助理提供的統一存取權限,集中管理 AI 開發工具。透過 Keycloak/Entra 整合,將散亂的 MCP 伺服器混亂狀態轉化為受管轄、可稽核的工具存取。

    903+11近 7 天星數變化
  • shipyard@leudz

    著重於可用性與靈活性實體元件系統 (ECS)。

    880+2近 7 天星數變化
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework,一個基於 Unity 的客戶端快速開發框架。

    828+0近 7 天星數變化
  • RavEngine@RavEngine

    一個適用於現代裝置、具備廣泛平台支援的快速 C++23 3D 遊戲引擎

    821+1近 7 天星數變化
  • ETEngine@Illation

    以太空模擬為重點的即時 3D 遊戲引擎。使用 C++ 14 編寫

    810+1近 7 天星數變化
  • doriax@doriaxengine

    具備實體元件系統(ECS)與資料導向設計的 2D 與 3D 遊戲引擎

    803+25近 7 天星數變化
  • edyn@xissburg

    Edyn 是一個以 ECS 架構組織的即時物理引擎。

    788+2近 7 天星數變化
  • 高效能 C# ECS

    768+5近 7 天星數變化
  • DefaultEcs@Doraku

    旨在兼顧語法與使用簡便性、並追求遊戲開發極致效能的實體元件系統 (ECS) 框架。

    760+0近 7 天星數變化
  • koota@pmndrs

    🌎 適用於 React 與 TypeScript 的高效能即時狀態管理

    730+6近 7 天星數變化
  • :sunglasses: 實體-元件-系統 (ECS) 函式庫與資源精選清單

    697+0近 7 天星數變化
  • terraform-aws-ecs@terraform-aws-modules

    用於建立 AWS ECS 資源的 Terraform 模組 🇺🇦

    675+1近 7 天星數變化
  • estella@esengine

    高效 2D 遊戲引擎,包含 TypeScript SDK、C++/WebAssembly 核心與視覺化編輯器。可將單一專案發佈至 Web、桌面端、微信小遊戲、互動式廣告以及原生 Android / iOS 平台。

    673+11近 7 天星數變化
  • morpeh@scellecs

    🎲 適用於 Unity Game Engine 與 .Net 平台的 ECS 框架

    665+3近 7 天星數變化
  • NSprites@Antoshidza

    Unity DOTS 精靈(Sprite)彩現套件

    660+2近 7 天星數變化
  • cdk-constructs@cloudcomponents

    一組高階、可重複使用的 cdk 建構元件

    635+0近 7 天星數變化
  • gecs@csprance

    Godot 實體元件系統 - GECS

    605+3近 7 天星數變化
  • d-zone@d-zone-org

    由 Discord 伺服器內使用者活動驅動的環境生活模擬

    590+0近 7 天星數變化
  • LittleBee@dudu502

    使用 ECS(R) 進行關鍵影格同步

    580+1近 7 天星數變化
  • 由 Rust 遊戲開發社群策劃的框架列表

    576+0近 7 天星數變化
  • neoGFX@i42output

    跨平台、面向 GPU 的 C++ 應用程式與遊戲框架。

    574+0近 7 天星數變化
  • ecsrx@EcsRx

    為 .NET 遊戲開發者提供的響應式 ECS 模式實作。

    542+0近 7 天星數變化
  • elodin@elodin-sys

    Elodin 模擬與飛行軟體單一儲存庫 (Monorepo)。

    541+0近 7 天星數變化
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe 是一款以資料為導向的 C++20 遊戲引擎,旨在充分利用現代硬體效能

    534-1近 7 天星數變化
  • comedot@InvadingOctopus

    用於 2D 遊戲的 Godot 模板與組件化框架

    530+4近 7 天星數變化
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