主題 · ecs
ecs
標記 ecs 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
共 57 個專案
- #31★ 913+1近 7 天星數變化
- #32
強大的 CLI 工具,可簡化 Amazon ECS 的部署、回滾與擴展
★ 906-1近 7 天星數變化 - #33
企業級 MCP Gateway & Registry,透過安全的 OAuth 驗證、動態工具探索以及為自主 AI 代理和 AI 編碼助理提供的統一存取權限,集中管理 AI 開發工具。透過 Keycloak/Entra 整合,將散亂的 MCP 伺服器混亂狀態轉化為受管轄、可稽核的工具存取。
★ 903+11近 7 天星數變化 - #34★ 880+2近 7 天星數變化
- #35
Unity HTFramework,一個基於 Unity 的客戶端快速開發框架。
★ 828+0近 7 天星數變化 - #36★ 821+1近 7 天星數變化
- #37★ 810+1近 7 天星數變化
- #38★ 803+25近 7 天星數變化
- #39★ 788+2近 7 天星數變化
- #40
高效能 C# ECS
★ 768+5近 7 天星數變化 - #41
旨在兼顧語法與使用簡便性、並追求遊戲開發極致效能的實體元件系統 (ECS) 框架。
★ 760+0近 7 天星數變化 - #42★ 730+6近 7 天星數變化
- #43
:sunglasses: 實體-元件-系統 (ECS) 函式庫與資源精選清單
★ 697+0近 7 天星數變化 - #44
用於建立 AWS ECS 資源的 Terraform 模組 🇺🇦
★ 675+1近 7 天星數變化 - #45
高效 2D 遊戲引擎,包含 TypeScript SDK、C++/WebAssembly 核心與視覺化編輯器。可將單一專案發佈至 Web、桌面端、微信小遊戲、互動式廣告以及原生 Android / iOS 平台。
★ 673+11近 7 天星數變化 - #46★ 665+3近 7 天星數變化
- #47★ 660+2近 7 天星數變化
- #48
一組高階、可重複使用的 cdk 建構元件
★ 635+0近 7 天星數變化 - #49★ 605+3近 7 天星數變化
- #50★ 590+0近 7 天星數變化
- #51★ 580+1近 7 天星數變化
- #52
由 Rust 遊戲開發社群策劃的框架列表
★ 576+0近 7 天星數變化 - #53★ 574+0近 7 天星數變化
- #54★ 542+0近 7 天星數變化
- #55★ 541+0近 7 天星數變化
- #56
Rythe 是一款以資料為導向的 C++20 遊戲引擎,旨在充分利用現代硬體效能
★ 534-1近 7 天星數變化 - #57★ 530+4近 7 天星數變化