game-framework
標記 game-framework 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
相關主題
常跟 game-framework 一起出現在同一個專案上的主題。
近期新秀
近 90 天內建立、標記 game-framework 主題的專案。
近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。
- #1★ 14,381+31近 7 天星數變化
- #2★ 13,259+35近 7 天星數變化
- #3
最全面的遊戲開發技術圖譜(Game Development Map),協助開發者在已知問題上節省時間,將精力投入更具創造性的工作。
★ 6,499+9近 7 天星數變化 - #4★ 5,517-1近 7 天星數變化
- #5★ 2,827+2近 7 天星數變化
- #6★ 2,339+3近 7 天星數變化
- #7★ 2,013+0近 7 天星數變化
- #8★ 1,611+1近 7 天星數變化
- #9
遊戲伺服器框架,網路層分別用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三種方式實現,框架內使用共享記憶體、無鎖佇列、物件池、記憶體池來提高伺服器效能。還包含一個不斷完善的 Unity 3D 客戶端,客戶端含大量完整資源,坐騎、寵物、夥伴、裝備,這些均已實現上陣和穿戴,並可進入副本戰鬥,多人玩法也已實現,持續開發中。
★ 1,580-1近 7 天星數變化 - #10
C99,用於遊戲與多媒體應用的標頭檔限定框架
★ 1,415-1近 7 天星數變化 - #11★ 1,174-1近 7 天星數變化
- #12
jforgame 是一個一站式遊戲伺服器開發框架。包含遊戲伺服器開發所需的各種元件,例如 socket 服務端與客戶端、高效能執行緒模型、自訂二進位訊息編解碼、自訂 orm 工具、非同步持久化方案、遊戲熱更新、配置表自動化倉庫、遊戲通用工具等等,同時提供大量業務案例以供學習。亦可用於其他 socket 應用,例如即時聊天等。
★ 1,088+1近 7 天星數變化 - #13
DEMO:基於 nano 的麻將伺服器 (https://github.com/lonng/nano)
★ 959+0近 7 天星數變化 - #14★ 954+4近 7 天星數變化
- #15★ 912+1近 7 天星數變化
- #16★ 861+4近 7 天星數變化
- #17
最「可愛」的 C++ 2D 與 3D 遊戲開發框架!
★ 836+1近 7 天星數變化 - #18
一個生產就緒、模組化的 Unity 框架,具有受 UE 啟發的 Gameplay Ability System、零 GC 基礎設施以及熱更新支援。經過實戰測試、對 DI 友善且針對跨平臺進行優化。一個高效能、高拓展性、高度優化、支援熱更新、功能強大的 Unity 啟動範本。具有類虛幻引擎的 GameplayFramework 與 GAS 設計,高度相容各類控制反轉(IoC/DI)框架。
★ 795+1近 7 天星數變化 - #19★ 666+0近 7 天星數變化
- #20
Unity 前後端與管理端一體化解決方案 - HybridCLR+YooAssets+LuBan+Protobuf+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net。
★ 645+3近 7 天星數變化 - #21★ 611+2近 7 天星數變化
- #22★ 526+0近 7 天星數變化