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主題 · gameserver

gameserver

標記 gameserver 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
10
總星數
18,199
平均星數
1,820
佔比
0.00%

常跟 gameserver 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 gameserver 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • LinuxGSM@GameServerManagers

    用於快速、簡單部署與管理 Linux 專用遊戲伺服器的命令列工具

    4,893-2近 7 天星數變化
  • docker-steam-headless@Steam-Headless

    Headless Steam Docker 映像,支援 NVIDIA GPU,並可透過 Web UI 存取

    4,775+12近 7 天星數變化
  • NettyGameServer@jwpttcg66

    使用 netty4.X 實現的手機遊戲分散式伺服器,支援 tcp、udp、http、websocket 連線,採用 protobuf 自定義協定堆疊進行網路通訊,支援 rpc 遠端呼叫,使用 mybatis3 支援 db 儲存分庫分表,支援非同步 mysql 儲存,db 儲存時同步更新 redis 快取。使用 ExcelToCode 工程,將 excel 資料生成 java 類別和 json 資料字典,DictService 直接讀取 json,減少資料字典部分程式碼。使用 game-executor 工程,增加遊戲內的非同步事件全域服務,支援事件 sharding、均衡的非同步執行事件邏輯

    1,671+0近 7 天星數變化
  • GameProject3@ylmbtm

    遊戲伺服器框架,網路層分別用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三種方式實現,框架內使用共享記憶體、無鎖佇列、物件池、記憶體池來提高伺服器效能。還包含一個不斷完善的 Unity 3D 客戶端,客戶端含大量完整資源,坐騎、寵物、夥伴、裝備,這些均已實現上陣和穿戴,並可進入副本戰鬥,多人玩法也已實現,持續開發中。

    1,580-1近 7 天星數變化
  • Fantasy@qq362946

    C# 遊戲框架,但不限於遊戲。可用於非遊戲業務開發

    1,407+6近 7 天星數變化
  • 用於輕鬆建置與管理 Palworld 專用伺服器的 Docker 容器

    1,007+0近 7 天星數變化
  • cherry@cherry-game

    🍒 Cherry — 基於 Actor Model 的 Go 遊戲伺服器框架。每個 actor 擁有獨立的序列化 goroutine、NATS/etcd 服務發現、可插拔連線器(TCP/WS/HTTP)、protobuf 與物件池化訊息傳遞、時間輪、雪花演算法。專為 MMO/SLG/RPG 打造,可擴展至數百萬線上玩家。

    809+7近 7 天星數變化
  • GeekServer@leeveel

    基於 .Netcore 的遊戲伺服器,具備高開發效率、高效能、跨平台、透明持久化層,並支援不停機熱更新。非常適合你的 Unity 遊戲伺服器!

    795+0近 7 天星數變化
  • EQEmu@EQEmu

    一個由粉絲驅動的伺服器平台,延續傳奇 MMORPG 超過二十年的歷史並持續運作

    634+4近 7 天星數變化
  • WindowsGSM@WindowsGSM

    🎲 一款強大的遊戲伺服器管理工具。配備圖形介面,讓伺服器管理員只需按一下按鈕,即可安裝、匯入、啟動、停止、重新啟動、更新和自動化管理多個伺服器。

    632+0近 7 天星數變化
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