主題 · glsl
glsl
標記 glsl 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
共 60 個專案
- #31★ 1,133+0近 7 天星數變化
- #32★ 1,089+4近 7 天星數變化
- #33
可用於建立 GLSL 著色器並將其設為動態桌布的 Android 應用程式
★ 1,087+0近 7 天星數變化 - #34★ 1,086+0近 7 天星數變化
- #35
使用 Paper Shaders 將你的 Logo 變成液態金屬。
★ 1,067+102近 7 天星數變化 - #36
具備 Vulkan 後端的跨平台遊戲引擎
★ 1,040-1近 7 天星數變化 - #37
TouchDesigner tox 元件與小型專案
★ 1,025+1近 7 天星數變化 - #38
Panda3D 遊戲引擎的物理基礎著色與延遲渲染
★ 1,011-1近 7 天星數變化 - #39★ 979-1近 7 天星數變化
- #40★ 926+0近 7 天星數變化
- #41★ 898+0近 7 天星數變化
- #42★ 859+1近 7 天星數變化
- #43
用於建立即時 2D 與 3D 著色器的 JavaScript 函式庫。JS -> Shader。https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+0近 7 天星數變化 - #44★ 814+1近 7 天星數變化
- #45
一組適用於 Godot 的復古合成器特效與著色器
★ 791+2近 7 天星數變化 - #46
libplacebo 官方鏡像
★ 782+5近 7 天星數變化 - #47
使用 Vulkan 進行運算操作的極簡範例。僅約 400 行程式碼(LOC)。
★ 772+0近 7 天星數變化 - #48
用於在視訊串流之間套用 GLSL 轉場的 FFmpeg 濾鏡
★ 719-1近 7 天星數變化 - #49
OpenGL/Vulkan Java 3D 引擎
★ 682+0近 7 天星數變化 - #50
🔮 終極 Apple Liquid Glass UI — 針對 Web 重新復刻,由 WebGL2 與 WebGPU 強力驅動
★ 678+19近 7 天星數變化 - #51★ 594-1近 7 天星數變化
- #52
一個用於編寫和渲染 shader 的友善 web-component。
★ 588+0近 7 天星數變化 - #53★ 581+0近 7 天星數變化
- #54
基於 ATI HLSL2GLSL 的 HLSL 轉 GLSL 語言翻譯器,用於 Unity。
★ 575+0近 7 天星數變化 - #55
壓縮並混淆 GLSL 或 HLSL 程式碼
★ 573+1近 7 天星數變化 - #56
個人 mpv 設定檔,旨在獲得最佳畫質與觀影體驗。
★ 568+2近 7 天星數變化 - #57★ 527+0近 7 天星數變化
- #58★ 526+0近 7 天星數變化
- #59
3D C/C++ 遊戲引擎 - 由 Brady Jessup 建立
★ 524+1近 7 天星數變化 - #60★ 509+2近 7 天星數變化