godot-engine
標記 godot-engine 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
- #61
⚔️ 一個 Godot 外掛程式,以 Godot 的方式建立你的遊戲玩法系統。
★ 741+0近 7 天星數變化 - #62★ 702+0近 7 天星數變化
- #63
適用於 Godot 4.x 的 Agentic 技能框架,為 AI 編碼代理(如 Claude Code、Copilot、Antigravity、Cursor)提供領域特定技能
★ 690+38近 7 天星數變化 - #64
Godot 的沉浸式空間音訊擴充功能,使用 Valve 的 SteamAudio
★ 679+3近 7 天星數變化 - #65
Projekt J.E.N.O.V.A 是 Godot Engine 的一系列綜合元件,以尖端技術擴充其功能。
★ 675+6近 7 天星數變化 - #66
受《對馬戰鬼》啟發的逐葉草地渲染,於 Godot 中實現
★ 675+6近 7 天星數變化 - #67
在 Godot 4.x 專案中顯示遊戲內 FPS/效能/硬體指標
★ 672-1近 7 天星數變化 - #68
Godot 上視圖 2D 射擊遊戲
★ 662+1近 7 天星數變化 - #69
Godot 的完全動態物品欄系統,具有無限捲動 UI、物品分類、裝備欄位、物品資料庫,靈感來自《薩爾達傳說 曠野之息》
★ 654+1近 7 天星數變化 - #70
Godot Secure 是一個簡單的 Python 指令碼,可自動修改 Godot 原始碼,以整合 Camellia-256 / AES-256 加密與獨特的安全性權杖系統。此解決方案可建立具有密碼學唯一性的引擎版本,防止通用解密工具存取你的遊戲資源。
★ 631+11近 7 天星數變化 - #71
Godot 的完整 AdMob (Google Mobile Ads SDK) 外掛程式。支援 GDScript 與 C#。
★ 615+5近 7 天星數變化 - #72
此專案為在 GODOT 中建立進階第三人稱/第一人稱移動系統的模板
★ 606+6近 7 天星數變化 - #73
增強 Godot 遊戲引擎觸控輸入支援(包含新手勢)的資產,並可將滑鼠輸入轉換為觸控輸入。
★ 594+0近 7 天星數變化 - #74
在 Godot 4 中使用計算著色器實現基於 Tessendorf FFT 的海浪與浮力效果
★ 591+5近 7 天星數變化 - #75
162 個用於 AI 驅動 Godot 4 開發的 MCP 工具。涵蓋場景、動畫、3D、物理、粒子、音訊、著色器、輸入模擬、執行階段分析、導航、測試等。一次性費用 15 美元。
★ 590+7近 7 天星數變化 - #76
將 Godot 引入 React Native 🔮。直接在 React Native 中創建沉浸式 3D 體驗或互動遊戲。
★ 579+1近 7 天星數變化 - #77★ 578+1近 7 天星數變化
- #78
用於提取與建立 Godot .pck 檔案的獨立工具
★ 575+2近 7 天星數變化 - #79
由社群維護的 Godot Engine 語言支援專案列表。
★ 564+1近 7 天星數變化 - #80
適用於 Godot Game Engine 3.2 或更高版本的 Android AdMob 外掛
★ 548+0近 7 天星數變化 - #81
通用點陣圖形與動畫匯入套件
★ 534+3近 7 天星數變化 - #82
使用 SkeletonModifier3D 節點為 Skeleton3D 骨骼增加晃動物理效果
★ 533-1近 7 天星數變化 - #83★ 530+4近 7 天星數變化
- #84
Godot 4 教學:製作在遊戲視窗外移動的角色
★ 518+1近 7 天星數變化 - #85
為編輯器面板新增 TODO 清單的 Godot 外掛程式。
★ 514-1近 7 天星數變化