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主題 · hotfix

hotfix

標記 hotfix 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

專案數
13
總星數
40,182
平均星數
3,091
佔比
0.00%

常跟 hotfix 一起出現在同一個專案上的主題。

近期新秀

近 90 天內建立、標記 hotfix 主題的專案。

近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。

  • tinker@Tencent

    Tinker 是 Android 的熱修復解決方案庫,支援 dex、函式庫與資源更新,無需重新安裝 apk。

    17,646+1近 7 天星數變化
  • hybridclr@focus-creative-games

    HybridCLR 是一個特性完整、零成本、高效能、低記憶體的 Unity 全平台原生 C# 熱更新解決方案。

    7,958+4近 7 天星數變化
  • BDFramework.Core@yimengfan

    簡單、高效、高度工業化的商業級 Unity3D 工作流程!

    2,707+0近 7 天星數變化
  • JEngine@JasonXuDeveloper

    讓 Unity 開發的遊戲支援執行時期熱更新的解決方案。

    2,233+3近 7 天星數變化
  • InjectFix@Tencent

    InjectFix 是一個適用於 Unity 的熱修復解決方案函式庫

    2,058+1近 7 天星數變化
  • react-native-update@reactnativecn

    🚀 為 React Native 提供極速熱更新

    1,983+0近 7 天星數變化
  • Mango@YPLiang19

    MangoFix 是一個語法非常類似 Objective-C 的 DSL,同時也是一個 iOS App 熱修復 SDK。你可以使用 MangoFix 的方法取代任何 Objective-C 或 Swift 方法。

    1,193+0近 7 天星數變化
  • GF_X@sunsvip

    Unity GameFramework + HybridCLR熱更,Obfuz代碼加固,相容WebGL(小遊戲)熱更。融入AI功能、高效率、高效能、簡單易用、規範化、自動化的開發工作流。

    968+2近 7 天星數變化
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework,一個基於 Unity 的客戶端快速開發框架。

    828+0近 7 天星數變化
  • GeekServer@leeveel

    基於 .Netcore 的遊戲伺服器,具備高開發效率、高效能、跨平台、透明持久化層,並支援不停機熱更新。非常適合你的 Unity 遊戲伺服器!

    795+0近 7 天星數變化
  • OCRunner@SilverFruity

    以指令碼執行 Objective-C 程式碼。AST 解譯器。iOS 熱修復 SDK。

    685+0近 7 天星數變化
  • GameFramework-Next@Alex-Rachel

    GameFramework-Next

    596+1近 7 天星數變化
  • skynet_fly@huahua132

    基於雲風 skynet 建構的開箱即用微服務框架,提供優雅的服務熱更新

    533+1近 7 天星數變化
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