hybridclr
標記 hybridclr 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
相關主題
常跟 hybridclr 一起出現在同一個專案上的主題。
近期新秀
近 90 天內建立、標記 hybridclr 主題的專案。
近 90 天內還沒有新專案標記這個主題。
- #1★ 4,556+0近 7 天星數變化
- #2
Unity 商用級開發框架,原生內建 AI 工作流支援,整合 HybridCLR 高效能熱更新、Obfuz 程式碼混淆加固、YooAssets 企業級資源管理方案,建構高效、安全、可擴充的工業化開發基座。
★ 2,324+0近 7 天星數變化 - #3★ 2,233+0近 7 天星數變化
- #4
網路聯機遊戲解決方案---Unity製作的聯機賽車遊戲,服務端為SpringBoot + Mybatis Plus;後台為Vue + Element;遊戲端採用QFramework框架,Addressable+HybridCLR實現熱更新,支援KCP和WebSocket網路。
★ 1,841+0近 7 天星數變化 - #5
用於 HybridCLR 的 Unity 套件
★ 1,012+3近 7 天星數變化 - #6
Unity GameFramework + HybridCLR熱更,Obfuz代碼加固,相容WebGL(小遊戲)熱更。融入AI功能、高效率、高效能、簡單易用、規範化、自動化的開發工作流。
★ 969+2近 7 天星數變化 - #7
HybridCLR 範例專案
★ 960+2近 7 天星數變化 - #8
類 LOL 風格的球球大作戰遊戲,基於 AI Agents,支援 Agent 技能與 unityMCP。基於 ET 10 的雙端 C# 遊戲框架(.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset),包含戰鬥系統(技能/buff/行為樹),內建 LOL 風格球球大作戰 demo。
★ 924+2近 7 天星數變化 - #9
Obfuz:功能強大的開源 Unity 程式碼混淆插件。深度整合 Unity 工作流,配置簡單,支援 HybridCLR、xLua 等熱更新方案。A powerful open-source code obfuscation plugin for Unity. Deeply integrated with the Unity workflow, easy to configure, and supports hotfix solutions like HybridCLR and xLua.
★ 805+4近 7 天星數變化 - #10
一個生產就緒、模組化的 Unity 框架,具有受 UE 啟發的 Gameplay Ability System、零 GC 基礎設施以及熱更新支援。經過實戰測試、對 DI 友善且針對跨平臺進行優化。一個高效能、高拓展性、高度優化、支援熱更新、功能強大的 Unity 啟動範本。具有類虛幻引擎的 GameplayFramework 與 GAS 設計,高度相容各類控制反轉(IoC/DI)框架。
★ 795+0近 7 天星數變化 - #11
Unity 前後端與管理端一體化解決方案 - HybridCLR+YooAssets+LuBan+Protobuf+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net。
★ 647+5近 7 天星數變化 - #12
GameFramework-Next
★ 596+0近 7 天星數變化