metal
標記 metal 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
- #31★ 1,494+0近 7 天星數變化
- #32★ 1,445+0近 7 天星數變化
- #33
🐧 適用於 React Native 的即時物理基底 3D 渲染引擎
★ 1,405+0近 7 天星數變化 - #34★ 1,375+0近 7 天星數變化
- #35★ 1,168+0近 7 天星數變化
- #36
用於個人學習的簡易路徑追蹤器 (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, 亦支援 Unity)
★ 1,116+0近 7 天星數變化 - #37
串流架構上的高效能渲染框架
★ 1,044+1近 7 天星數變化 - #38
利用原生 Metal Wayland 合成器、Apple Container GUI、Waypipe、Docker/OrbStack 和無根視窗,在 macOS 上執行 Linux 桌面與應用程式。
★ 1,023+4近 7 天星數變化 - #39★ 979-1近 7 天星數變化
- #40
🎲 基於 C++20 跨平台框架與 DirectX 12、Vulkan 及 Metal 上的渲染抽象 API,讓現代 3D 圖形變得簡單
★ 974+0近 7 天星數變化 - #41★ 926+0近 7 天星數變化
- #42
讓 Dear ImGui 應用程式開發變得簡單:透過單一程式碼庫支援桌面、行動裝置與網頁。程式碼極少,可讀性最高。
★ 911+3近 7 天星數變化 - #43★ 908+3近 7 天星數變化
- #44★ 869+4近 7 天星數變化
- #45★ 864+6近 7 天星數變化
- #46★ 821+1近 7 天星數變化
- #47★ 799+0近 7 天星數變化
- #48
適用於 Apple Silicon 的共用單一檔案記憶體層,為所有代理提供次毫秒級的文字、照片和影片 RAG。無伺服器。無 API。單一檔案。純 Swift
★ 789+0近 7 天星數變化 - #49
高效能、GPU 加速的訊號處理與視覺化框架,可在任何地方執行。
★ 787+1近 7 天星數變化 - #50
🔮 SwiftUI 5 Metal Shader 集合 + 捲動視圖佈局與效果。
★ 776-1近 7 天星數變化 - #51
⚡ 適用於 Apple Silicon 的原生 MLX Swift LLM 推論伺服器。相容 OpenAI API、支援 100B+ MoE 模型的 SSD 串流、TurboQuant KV 快取壓縮,以及 macOS + iOS iPhone 應用程式。
★ 760+6近 7 天星數變化 - #52★ 724+1近 7 天星數變化
- #53
Cocos Creator v2.x 的原生引擎
★ 714+0近 7 天星數變化 - #54★ 711+3近 7 天星數變化
- #55★ 698+3近 7 天星數變化
- #56★ 673+2近 7 天星數變化
- #57★ 662+2近 7 天星數變化
- #58
在 Apple Silicon 上實現高達 4 倍更快的 LLM 解碼,無損。原生 MLX 移植 DeepSeek 的 DSpark 與 z-lab 的 DFlash 推測解碼 — Gemma-4、Qwen3.8、Muse-Glimmer、Nemotron、Ornith-1.0、三進制 Bonsai-27B。
★ 647+17近 7 天星數變化 - #59★ 646+55近 7 天星數變化
- #60
基於 LuisaCompute 的高效能跨平臺蒙地卡羅渲染器
★ 618+1近 7 天星數變化