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主題 · multiplayer

multiplayer

標記 multiplayer 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。

共 94 個專案
  • mtasa-blue@multitheftauto

    Multi Theft Auto 是一個將 Grand Theft Auto: San Andreas 轉為支援網路多人遊戲的遊戲引擎。

    1,837+3近 7 天星數變化
  • lance@lance-gg

    基於 Node.JS 的多人遊戲伺服器

    1,712-2近 7 天星數變化
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    從頭以 C++ 打造的多人俯視射擊遊戲。網頁版:https://play.hypersomnia.io 於 🇵🇱 製作

    1,625+1近 7 天星數變化
  • quilkin@EmbarkStudios

    Quilkin 是一個非透明的 UDP 代理,專為大規模多人專用遊戲伺服器部署而設計,以確保安全性、存取控制、遙測資料、指標等。

    1,586+4近 7 天星數變化
  • GameProject3@ylmbtm

    遊戲伺服器框架,網路層分別用 SocketAPI、Boost Asio、Libuv 三種方式實現,框架內使用共享記憶體、無鎖佇列、物件池、記憶體池來提高伺服器效能。還包含一個不斷完善的 Unity 3D 客戶端,客戶端含大量完整資源,坐騎、寵物、夥伴、裝備,這些均已實現上陣和穿戴,並可進入副本戰鬥,多人玩法也已實現,持續開發中。

    1,580-1近 7 天星數變化
  • librg@zpl-c

    🚀 自 2017 年起讓多人遊戲開發變得更簡單

    1,498+2近 7 天星數變化
  • opensoldat@opensoldat

    OpenSoldat 是一款獨特的 2D(側視)多人動作遊戲

    1,466+0近 7 天星數變化
  • tabletop-club@drwhut

    一個用於在基於物理的 3D 環境中玩桌上遊戲的開源平台,支援 Windows、macOS 與 Linux!使用 Godot Engine 製作。

    1,453+1近 7 天星數變化
  • agor@preset-io

    Agor - 用於所有 Agentic 事務的團隊指揮中心

    1,382+3近 7 天星數變化
  • the-mirror@mirror-engine

    V1, Mirror Classic. V2, Mirror Engine: 加入 Discord 以取得存取權。

    1,300+0近 7 天星數變化
  • Riptide@RiptideNetworking

    適用於多人遊戲的輕量級 C# 網路解決方案。

    1,287+0近 7 天星數變化
  • Noita 的真正多人合作 Mod。

    1,265+3近 7 天星數變化
  • :video_game: 基於 Unity Game Engine 開發的多人第一人稱射擊遊戲

    1,246+3近 7 天星數變化
  • 相容的 Ace of Spades 0.75 用戶端

    1,244+3近 7 天星數變化
  • tangle@kettle11

    極度簡單的多人 / 網路化 WebAssembly

    1,209+0近 7 天星數變化
  • TiltedEvolution@tiltedphoques

    用來線上遊玩 Skyrim 的模組!

    1,180+2近 7 天星數變化
  • megacity-metro@Unity-Technologies

    Megacity-Metro:一款刺激的射擊遊戲,使用 Netcode for Entities 提供支援 128 名以上玩家的多人遊戲體驗。最新的 DOTS 套件與 Unity Gaming Services 提升了使用者體驗,展示瞭如何打造吸引人的多人遊戲。

    1,166+1近 7 天星數變化
  • Escape-From-Duckov-Coop-Mod-Preview@Mr-sans-and-InitLoader-s-team

    逃離鴨科夫聯機 Mod(by Mr.sans & InitLoader)

    1,140+1近 7 天星數變化
  • lightyear@cBournhonesque

    為 Bevy 遊戲引擎製作多人遊戲的網路函式庫

    1,135+11近 7 天星數變化
  • json-joy@streamich

    json-joy 是一個為 JSON 資料模型實現尖端即時協同編輯演算法與工具的函式庫,專注於開發 JSON CRDT(無衝突複製資料型別)規範與實現。

    1,089+1近 7 天星數變化
  • netfox@foxssake

    用於使用 Godot 建構多人遊戲的外掛程式

    1,086+3近 7 天星數變化
  • NSMB-MarioVsLuigi@ipodtouch0218

    New Super Mario Bros DS 多人遊戲模式「Mario vs Luigi」的獨立 Unity 重製版

    1,086+2近 7 天星數變化
  • hyperion@hyperion-mc

    用於大規模自訂活動的 Minecraft 遊戲引擎

    1,077+5近 7 天星數變化
  • kruise-game@openkruise

    在 Kubernetes 上管理遊戲伺服器

    1,073+1近 7 天星數變化
  • OpenHV@OpenHV

    一款開源的像素風科幻即時戰略遊戲

    1,063+30近 7 天星數變化
  • freeorion@freeorion

    FreeOrion 專案的原始碼儲存庫。

    1,038+0近 7 天星數變化
  • y-sweet@jamsocket

    基於 S3 支援的即時 CRDT 文件儲存庫。

    1,016+1近 7 天星數變化
  • Counter-Strike@solcloud

    多人 FPS 遊戲 - 絕對武力:足球 🏉

    986+1近 7 天星數變化
  • 修復當玩家已有存檔時,仍被迫建立新角色的錯誤。適用於將地圖從合作模式轉移至獨立伺服器,或在不同獨立伺服器之間遷移。

    944+0近 7 天星數變化
  • Reia@Quaint-Studios

    使用 Godot 與 Rust 構建的 RPG 動作冒險 MMO 遊戲。

    935+13近 7 天星數變化
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