主題 · vulkan
vulkan
標記 vulkan 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
共 163 個專案
- #61
使用 llama.cpp 的 node.js 綁定在本地機器上執行 AI 模型。在生成層級強制模型輸出符合 JSON schema
★ 2,170+0近 7 天星數變化 - #62★ 2,092+0近 7 天星數變化
- #63★ 1,938+0近 7 天星數變化
- #64
用於開發即時圖形應用程式的現代 C++ 函式庫
★ 1,922+0近 7 天星數變化 - #65★ 1,913+0近 7 天星數變化
- #66
基於 Vulkan 與 C++17 的 Scene Graph 專案
★ 1,811+0近 7 天星數變化 - #67★ 1,808+0近 7 天星數變化
- #68★ 1,770+0近 7 天星數變化
- #69★ 1,762+0近 7 天星數變化
- #70
使用 VK_KHR_ray_tracing 的光線追蹤範例與教學
★ 1,739+0近 7 天星數變化 - #71
AnKi 3D 引擎 - 支援 Vulkan 與 D3D12、現代化渲染器、腳本、物理等功能
★ 1,611+0近 7 天星數變化 - #72★ 1,600+0近 7 天星數變化
- #73
Gothic 2 Notr 的重新實作
★ 1,599+0近 7 天星數變化 - #74★ 1,597+0近 7 天星數變化
- #75
基於 WGPU 與 pygfx 渲染引擎執行的新一代快速繪圖函式庫
★ 1,524+0近 7 天星數變化 - #76★ 1,515+0近 7 天星數變化
- #77
使用 Vulkan 與 NVIDIA 的 RTX 擴充功能實作 Peter Shirley 的《Ray Tracing In One Weekend》一書。
★ 1,513+0近 7 天星數變化 - #78
一個作為 YouTube(與 Twitch!)上 Kohi Game Engine 系列一部分而製作的遊戲引擎,我們使用 C 與 Vulkan 從頭打造一個遊戲引擎。
★ 1,490+0近 7 天星數變化 - #79★ 1,445+0近 7 天星數變化
- #80
🐧 適用於 React Native 的即時物理基底 3D 渲染引擎
★ 1,405+0近 7 天星數變化 - #81★ 1,375+0近 7 天星數變化
- #82
KTX (Khronos Texture) 函式庫與工具
★ 1,348+0近 7 天星數變化 - #83★ 1,286+0近 7 天星數變化
- #84
基於 C++ 且行數不到 300 行的初學者友善 Vulkan 路徑追蹤教學。
★ 1,280+0近 7 天星數變化 - #85
Vulkan 引導函式庫
★ 1,275+0近 7 天星數變化 - #86
基於 C++20 與 Vulkan API 1.3、採用 Render Graph 的 Linux 與 Windows 全新 3D 遊戲引擎(開發中)
★ 1,210+0近 7 天星數變化 - #87
使用 Vulkan 與 glTF 2.0 模型進行基於物理的渲染 (PBR)
★ 1,196+0近 7 天星數變化 - #88★ 1,177+0近 7 天星數變化
- #89
輕量級 C++ 軟體渲染器 / 光柵化器,並實作 OpenGL 與 Vulkan 渲染器以供比較。
★ 1,150+0近 7 天星數變化 - #90★ 1,095+1近 7 天星數變化