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Sprache · C++

C++

Erfasste Open-Source-Repos mit C++ als Hauptsprache, sortiert nach Sternen.

4.713 Repos
  • OpenCL-SDK@KhronosGroup

    OpenCL SDK

    774+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Native_SDK@powervr-graphics

    C++ plattformübergreifendes 3D-Grafik-SDK. Enthält Demos und Hilfscode (Ressourcenladen usw.), um die Entwicklung von Vulkan-, OpenGL ES 2.0- und 3.x-Anwendungen zu beschleunigen.

    774+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Beispielcode für Rhino- und Grasshopper-Entwickler

    773+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • oneMath@uxlfoundation

    oneAPI Math Library (oneMath)

    773+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ClothSimulation@johnBuffer

    Einfache Stoffsimulation mit Verlet-Integration

    773-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rubberband@breakfastquay

    Offizieller Mirror der Rubber Band Library, einer Bibliothek zur Audiospur-Dehnung (Time-Stretching) und Tonhöhenverschiebung (Pitch-Shifting).

    773+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OffensiveCpp@lsecqt

    Dieses Repository enthält C/C++-Snippets, die in spezifischen offensiven Szenarien nützlich sein können.

    773+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • steghide@StegHigh
    773+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Minimales Beispiel für die Verwendung von Vulkan für Compute-Operationen. Nur ca. 400 LOC.

    772+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VulkanTools@LunarG

    Tools zur Unterstützung der Vulkan-Entwicklung

    772+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Kiwi@bab2min

    Kiwi (intelligenter koreanischer morphologischer Analysator)

    771+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CicadaPlayer@alibaba

    CicadaPlayer ist der Player-Kern von AliPlayer, der derzeit mehrere Plattformen wie Android, iOS, macOS, Windows, Linux und WebAssembly unterstützt. Das Ziel ist es, einen Player-Kern bereitzustellen, der plattformübergreifend ist, Hardwarebeschleunigung sowie anpassbare und erweiterbare Funktionen unterstützt. Unterstützt WideVine DRM, LL-HLS, MPEG-DASH und HDR-Wiedergabe.

    771+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GenericGraph@jinyuliao

    Generisches Graphen-Datenstrukturen-Plugin für UE4

    770+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mythtv@MythTV

    Das offizielle MythTV-Repository

    770+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • openmpt@OpenMPT

    Offizieller, schreibgeschützter Git-Mirror des OpenMPT- und libopenmpt-Subversion-Repositorys unter https://source.openmpt.org/. Dieses Repository kann gelegentlich ohne vorherige Ankündigung neu basiert werden, wenn Subversion-Revisionseigenschaften (Commit-Nachrichten) im Nachhinein korrigiert werden. Stellen Sie sicher, dass Sie oft rebasieren, falls Sie es klonen oder forken.

    770+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vxlang-page@vxlang

    Schutz-, Obfuskations- und Code-Virtualisierungstool

    770+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine ist eine C++ Game Engine basierend auf Irrlicht 3D. Mein Ziel ist es, ein hochleistungsfähiges und軽量es Game Framework zu entwickeln, das nahtlos auf Web- und Mobilplattformen funktioniert. Dieses Framework wird allen kostenlos zur Verfügung stehen.

    770+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Integration für die OpenAI-API in der Unreal Engine

    769+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Robuste Echtzeit-Rendering-Engine für DX11 und DX12 mit zahlreichen erweiterten Grafikfunktionen für schnelles Prototyping

    769+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 21April2026-temp(a2x/cs2-dumper

    769+31Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Fossilize@ValveSoftware

    Ein Serialisierungsformat für verschiedene persistente Vulkan-Objekttypen.

    769+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lager@arximboldi

    C++-Bibliothek für wertorientiertes Design mit der unidirektionalen Datenflussarchitektur — Redux für C++

    768+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MINS@rpng

    Ein effizientes und robustes, multisensorunterstütztes Trägheitsnavigationssystem mit Online-Kalibrierung, das in der Lage ist, IMU, Kamera, LiDAR, GPS/GNSS und Raddensoren zu fusionieren. Anwendungsfälle: VINS/VIO, GPS-INS, LINS/LIO, Multisensor-Fusion für Lokalisierung und Mapping (SLAM). Dieses Repository bietet zudem Multisensor-Simulationen und -Daten.

    768+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • legion@StanfordLegion

    Das Legion Parallel Programming System

    768+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • xstudio@AcademySoftwareFoundation

    xSTUDIO ist eine moderne, hochleistungsfähige und funktionsreiche Wiedergabe- und Review-Anwendung für Organisationen und Einzelpersonen in der Postproduktions-, VFX- und Animationsbranche.

    768+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NodeToCode@protospatial

    Übersetzen Sie Unreal Engine Blueprints in Sekunden in C++. Nicht in Stunden.

    767+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lidar-slam-detection@w111liang222

    LSD (LiDAR SLAM & Detection) ist eine Open-Source-Wahrnehmungsarchitektur für autonome Fahrzeuge und Robotik

    767+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SlopeCraft@SlopeCraft

    Map-Pixel-Art-Generator für Minecraft.

    766+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • clipboard@react-native-clipboard

    React Native Clipboard API für iOS und Android.

    766+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnrealImGui@segross

    Unreal-Plugin, das das Dear ImGui-Framework in die Unreal Engine 4 integriert.

    766+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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