C++
Erfasste Open-Source-Repos mit C++ als Hauptsprache, sortiert nach Sternen.
- #2401
Converseen ist ein Stapelverarbeitungsprogramm zum Konvertieren und Skalieren von Bildern.
★ 1.122+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2402
Ein auf Unreal Engine 5 (UE5) basierendes Plugin zur Echtzeit-Visualisierung, Verwaltung, Bearbeitung und skalierbaren Hybrid-Wiedergabe von Gaussian-Splatting-Modellen.
★ 1.122+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2403
SimpleBLE – die All-in-One-Bluetooth-Bibliothek für MacOS, iOS, Windows, Linux und Android.
★ 1.121+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2404
Ein vollständiger Deaktivierungscode von Sonic 1 & Sonic 2 (2013) & Retro Engine (v4)
★ 1.121+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2405
Nativer A2UI Renderer für iOS/Android/HarmonyOS. Leistungsstarkes Streaming Generative UI. Benutzerdefinierte Komponenten, Styles und mehr.
★ 1.121+16Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2406
Unvanquished ist ein freies und quelloffenes FPS/RTS-Hybridspiel, das auf der Daemon-Game-Engine basiert. Historisch gesehen basiert es auf Tremulous als Fortsetzung mit jahrzehntelanger Arbeit daran.
★ 1.121+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2407
Asset-Extraktionstool für Unity-Spiele, das viele verschlüsselte Titel einschließlich aller Hoyoverse-Spiele unterstützt (*゚∀゚*)
★ 1.120+20Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2408
Prometheus-Client-Bibliothek für modernes C++
★ 1.118+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2409★ 1.118+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2410
Mein Verständnis des experimentellen ECS-Plugins der Unreal Engine 5 mit einem kleinen Beispielprojekt.
★ 1.118+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2411
Ein minimalistisches, elegantes und benutzerfreundliches chinesisch-englisches Eingabeschema-Paket basierend auf Rime (Weasel / Tongwen), einschließlich Clover-T9-Pinyin, Clover-Pinyin, Xiaohe Shuangpin, Jipin Wubi, QQ Wubi, Xuma, Zhengma und weiterer gängiger Schemata.
★ 1.117+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2412
3D Graphics Rendering Cookbook, veröffentlicht von Packt.
★ 1.116+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2413
OpenHantek6022 ist eine DSO-Software für USB-Digital-Speicheroszilloskope 6022BE / BL von Hantek. Das Entwicklungssystem ist Debian Linux, aber das Programm funktioniert auch unter FreeBSD, MacOS, RaspberryPi und Windows. Kein Support für nicht-Linux-bezogene Probleme, es sei denn, ein Freiwilliger springt ein!
★ 1.116+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2414
Toy Path Tracer für eigene Lernzwecke (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, auch Unity)
★ 1.116+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2415
Kostenloser EXR-Dateibetrachter. DJV ist ein kostenloser Open-Source-Player für Bildsequenzen mit hoher Bytetiefe für professionelle Film-, VFX- und Animations-Workflows. Nutzen Sie ihn für framegenaue Dailies, Shot-Reviews und A/B-Vergleiche. Verfügbar für Linux, macOS und Windows.
★ 1.114+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2416
Natives WebGPU-Framework. Ein Spiegel von https://dawn.googlesource.com/dawn. Fehler bitte hier melden: https://crbug.com/dawn/new
★ 1.113+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2417
🚀 Schneller Primzahlengenerator
★ 1.113+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2418
Generative KI-Erweiterungen für onnxruntime
★ 1.112+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2419★ 1.111+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2420★ 1.111+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2421★ 1.111+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2422★ 1.111+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2423
Async Loading Screen ist ein kostenloses Open-Source-Plugin für die Unreal Engine. Es ermöglicht die einfache Konfiguration eines Ladebildschirm-Systems in den Projekteinstellungen und fügt beim Öffnen neuer Levels automatisch einen Ladebildschirm hinzu, ohne Level Streaming zu nutzen.
★ 1.110+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2424
Nintendo-Switch-Sysmodule, das die Unterstützung von Drittanbieter-Controllern ermöglicht
★ 1.110+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2425★ 1.110+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2426
Eine Arduino-Bibliothek zur Verwendung einer einzelnen Taste für Mehrfacheingaben.
★ 1.109+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2427★ 1.108—Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2428
Eine generische, rein header-basierte C++-Bibliothek zur Verarbeitung von polygonalen und polyhedralen Meshes
★ 1.108+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2429
Entwurfsmuster-Democode
★ 1.107+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2430★ 1.107+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage