C++
Erfasste Open-Source-Repos mit C++ als Hauptsprache, sortiert nach Sternen.
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Sehr anfällige ARM/AARCH64-Anwendung (CTF-ähnliches Exploit-Tutorial mit 29 Schwachstellentechniken)
★ 1.107+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2432
OBD-II-Bibliothek und Sketches für Arduino
★ 1.106+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2433
C++-Treiber für MongoDB
★ 1.106+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2434
SimTK OpenSim C++-Bibliotheken und Befehlszeilenanwendungen sowie Java/Python-Wrappings.
★ 1.104+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2435★ 1.104+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2436★ 1.103+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2437
QuickCheck-Klon für C++ mit dem Ziel, einfach zu bedienen zu sein und so wenig Boilerplate wie möglich zu erfordern.
★ 1.103+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2438
Aktualisierungssystem für Qt-Anwendungen
★ 1.103-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2439★ 1.102+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2440
Joy-Con Toolkit
★ 1.101+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2441
Radeon Rays ist eine Ray-Intersection-Beschleunigungsbibliothek für Hard- und Software-Multiplattformen mit CPU und GPU
★ 1.099+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2442
MSF – Modulares Framework für Multisensorfusion basierend auf einem Extended Kalman Filter (EKF)
★ 1.099+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2443
Ein Windows-Tool zum Kopieren von Text aus Dialogen und Steuerelementen, bei denen dies sonst nicht möglich ist
★ 1.099+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2444
Einen Proxy zum Discord Windows-Client hinzufügen
★ 1.099+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2445
Ein umfangreiches Qt5- und Qt6-Plotter-Framework (einschließlich eines funktionsreichen Plotter-Widgets, einer geschwindigkeitsoptimierten, aber eingeschränkten Variante und einem LaTeX-Gleichungsrenderer), vollständig in C/C++ und ohne externe Abhängigkeiten geschrieben
★ 1.098+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2446
Neugestaltung von Unreal Engine 1
★ 1.097+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2447
Hier sind meine Vorlagencodes für Wettbewerbsprogrammierung mit optimierten Implementierungen verschiedener Algorithmen.
★ 1.096+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2448★ 1.096+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Algorithmus zur Texturierung von 3D-Rekonstruktionen aus Multi-View-Stereo-Bildern
★ 1.095+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2450★ 1.095+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2451
Eine offene, skalierbare, portable, auf Raytracing basierende Rendering-Engine für hochpräzise Visualisierung
★ 1.095+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2452★ 1.094+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2453
Ein einfaches Framework für schnelles Prototyping auf Vulkan oder Direct3D 12
★ 1.094-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2454
Kleine und einfache Software zur Echtzeit-Visualisierung von Daten vom seriellen Port.
★ 1.093+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2455
Ein auf Qt basierendes GUI-Tool zum Erstellen und Bearbeiten von .torrent-Dateien
★ 1.093+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2456
Dieses Projekt enthält einige interessante Bildverarbeitungsalgorithmen, die von Grund auf in Python und C++ geschrieben wurden.
★ 1.091+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2457★ 1.091+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2458★ 1.090+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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C++11-Port von docopt
★ 1.090+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2460
C++-Funktionen, die dem Interface und Verhalten von Python-String-Methoden mit std::string entsprechen
★ 1.090+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage