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Friduric/voxel-cone-tracing

@Friduric

Eine Echtzeit-Global-Illumination-Implementierung mit Voxel Cone Tracing. Implementiert in C++ und GLSL.

Sterne
944
Forks
80
Sprache
C++
Lizenz
MIT
Letzter Push
vor 1 Jahr
C++ray-tracingraytracingshaderrenderervoxeltracingconecg

Noch keine verwandte Intel

Dieses Repo ist noch in keiner der vom Radar verfolgten Quellen aufgetaucht. Der Collector läuft nach Zeitplan — schau wieder vorbei, sobald er dieses Repo abdeckt.