ray-tracing
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag ray-tracing, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit ray-tracing am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit ray-tracing getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1
Hauptwebsite (Online-Bücher)
★ 10.620+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
The Forge Cross-Platform Framework für PC Windows, Steamdeck (nativ), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch, Quest 2
★ 5.646+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework
★ 4.424+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Eine Game-Engine mit einem vollständig bindungslosen, GPU-gesteuerten Renderer mit Echtzeit-Pfadverfolgungs-Globalbeleuchtung, Hardware-Raytracing und einer mit 200 Hz laufenden Physiksimulation, entwickelt in über 12 Jahren Forschung und Entwicklung
★ 3.120+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5★ 2.406+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #6
Ein einfacher, physikalisch basierter GPU-Path-Tracer (C++/OpenGL/GLSL)
★ 2.057-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7★ 1.323+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #8
Eine offene, skalierbare, portable, auf Raytracing basierende Rendering-Engine für hochpräzise Visualisierung
★ 1.095+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Radiance ist eine Neuentwicklung des Minecraft-Renderers auf Basis eines Vulkan C++-Backends mit nativer Hardware-Raytracing-Unterstützung unter Windows und Linux. Befreien Sie Minecraft von den Einschränkungen von OpenGL.
★ 1.093+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
Umfassendes optisches Design, Optimierung und Analyse in Python, einschließlich GPU-beschleunigtem und differenzierbarem Raytracing via PyTorch.
★ 965+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
Eine Echtzeit-Global-Illumination-Implementierung mit Voxel Cone Tracing. Implementiert in C++ und GLSL.
★ 942+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12★ 913+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #13
Blender-Integration für LuxCore
★ 875+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14
RTX Global Illumination (RTXGI)
★ 867+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15★ 861+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #16
Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API
★ 752+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17
Differenzierbarer optischer Linsensimulator für die durchgehende computergestützte Bildgebung.
★ 715+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18
Kuratierte Liste von Raytracing-Ressourcen
★ 655+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19
Hochleistungsfähiger, plattformübergreifender Monte-Carlo-Renderer basierend auf LuisaCompute
★ 618+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #20
Dieses hardwareunabhängige Rendering-Plugin für Blender nutzt präzise Raytracing-Technologie zur Erstellung von Bildern und Animationen und bietet Echtzeit-interaktives Rendering sowie kontinuierliche Anpassung von Effekten.
★ 547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
Eine moderne C++-Game-Engine. Mit Echtzeit-Raytracing, Clustered Shading, visuellem Editor, C#-Scripting und mehr.
★ 547+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22★ 539+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #23
Datenvisualisierung und Raytracing in Python basierend auf dem OptiX 9.1 Framework
★ 518+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24
Vanilla RTX Entwicklungs-Repository — Verfügbarmachung von Vanilla-Ressourcen für Minecraft mit RTX.
★ 508+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage