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Thema · ray-tracing

ray-tracing

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag ray-tracing, sortiert nach Sternen.

Repos
24
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42.588
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1.775
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Themen, die häufig gemeinsam mit ray-tracing am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit ray-tracing getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • Hauptwebsite (Online-Bücher)

    10.620+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • The-Forge@ConfettiFX

    The Forge Cross-Platform Framework für PC Windows, Steamdeck (nativ), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch, Quest 2

    5.646+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.424+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SpartanEngine@PanosK92

    Eine Game-Engine mit einem vollständig bindungslosen, GPU-gesteuerten Renderer mit Echtzeit-Pfadverfolgungs-Globalbeleuchtung, Hardware-Raytracing und einer mit 200 Hz laufenden Physiksimulation, entwickelt in über 12 Jahren Forschung und Entwicklung

    3.120+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3dgrut@nv-tlabs

    Raytracing und hybride Rasterisierung von Gaußschen Partikeln

    2.406+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    Ein einfacher, physikalisch basierter GPU-Path-Tracer (C++/OpenGL/GLSL)

    2.057-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore-Quellcode-Repository

    1.323+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ospray@RenderKit

    Eine offene, skalierbare, portable, auf Raytracing basierende Rendering-Engine für hochpräzise Visualisierung

    1.095+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance ist eine Neuentwicklung des Minecraft-Renderers auf Basis eines Vulkan C++-Backends mit nativer Hardware-Raytracing-Unterstützung unter Windows und Linux. Befreien Sie Minecraft von den Einschränkungen von OpenGL.

    1.093+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • optiland@optiland

    Umfassendes optisches Design, Optimierung und Analyse in Python, einschließlich GPU-beschleunigtem und differenzierbarem Raytracing via PyTorch.

    965+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Echtzeit-Global-Illumination-Implementierung mit Voxel Cone Tracing. Implementiert in C++ und GLSL.

    942+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SORT@JiayinCao

    Einfacher Open-Source-Raytracer

    913+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • BlendLuxCore@LuxCoreRender

    Blender-Integration für LuxCore

    875+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RTXGI-DDGI@NVIDIAGameWorks

    RTX Global Illumination (RTXGI)

    867+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray ist ein kleiner, einfacher, in C geschriebener Pfadverfolger (Path Tracer)

    861+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API

    752+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DeepLens@vccimaging

    Differenzierbarer optischer Linsensimulator für die durchgehende computergestützte Bildgebung.

    715+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Kuratierte Liste von Raytracing-Ressourcen

    655+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuisaRender@LuisaGroup

    Hochleistungsfähiger, plattformübergreifender Monte-Carlo-Renderer basierend auf LuisaCompute

    618+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RadeonProRenderBlenderAddon@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    Dieses hardwareunabhängige Rendering-Plugin für Blender nutzt präzise Raytracing-Technologie zur Erstellung von Bildern und Animationen und bietet Echtzeit-interaktives Rendering sowie kontinuierliche Anpassung von Effekten.

    547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    Eine moderne C++-Game-Engine. Mit Echtzeit-Raytracing, Clustered Shading, visuellem Editor, C#-Scripting und mehr.

    547+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RTXDI@NVIDIA-RTX
    539+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • plotoptix@rnd-team-dev

    Datenvisualisierung und Raytracing in Python basierend auf dem OptiX 9.1 Framework

    518+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vanilla RTX Entwicklungs-Repository — Verfügbarmachung von Vanilla-Ressourcen für Minecraft mit RTX.

    508+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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