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Thema · path-tracing

path-tracing

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag path-tracing, sortiert nach Sternen.

Repos
17
Sterne gesamt
21.932
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1.290
Anteil
0,00%

Themen, die häufig gemeinsam mit path-tracing am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit path-tracing getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • SpartanEngine@PanosK92

    Eine Game-Engine mit einem vollständig bindungslosen, GPU-gesteuerten Renderer mit Echtzeit-Pfadverfolgungs-Globalbeleuchtung, Hardware-Raytracing und einer mit 200 Hz laufenden Physiksimulation, entwickelt in über 12 Jahren Forschung und Entwicklung

    3.120+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • yocto-gl@xelatihy

    Yocto/GL: Winzige C++-Bibliotheken für datengesteuerte, physikalisch basierte Grafiken

    2.925+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    Ein einfacher, physikalisch basierter GPU-Path-Tracer (C++/OpenGL/GLSL)

    2.057-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    Path-Tracing-Renderer und Dienstprogramme für three.js, aufbauend auf three-mesh-bvh.

    1.819+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rtx-remix@NVIDIAGameWorks

    Kombiniertes Repository für die RTX-Remix Runtime und das Toolkit

    1.643+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore-Quellcode-Repository

    1.323+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Toy Path Tracer für eigene Lernzwecke (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, auch Unity)

    1.116+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance ist eine Neuentwicklung des Minecraft-Renderers auf Basis eines Vulkan C++-Backends mit nativer Hardware-Raytracing-Unterstützung unter Windows und Linux. Befreien Sie Minecraft von den Einschränkungen von OpenGL.

    1.095+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • K3D-jupyter@K3D-tools

    K3D ermöglicht das Erstellen von 3D-Plots basierend auf WebGL mit einer High-Level-API (Oberflächen, Isothermen, Voxel, Meshes, Punktwolken, VTK-Objekte, Volumen-Renderer, Colormaps usw.). Das Hauptziel von K3D-jupyter ist die einfache Nutzung als eigenständiges Paket wie matplotlib sowie die Interoperabilität mit bestehenden Bibliotheken wie VTK.

    1.035+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein hochleistungsfähiger, Compute-Shader-basierter Mesh-Pathtracer in Unity3d ohne RT-Kerne

    1.015+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lighthouse2@jbikker

    Lighthouse 2-Framework für Echtzeit-Raytracing

    870+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray ist ein kleiner, einfacher, in C geschriebener Pfadverfolger (Path Tracer)

    861+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android

    714+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Aurora@Autodesk

    Echtzeit-GPU-Pfadverfolgung mit einem OpenUSD Hydra Render-Delegate

    620+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuisaRender@LuisaGroup

    Hochleistungsfähiger, plattformübergreifender Monte-Carlo-Renderer basierend auf LuisaCompute

    618+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Lumen@yuphin

    Ein Vulkan-Raytracing-Framework für verschiedene bidirektionale Pfadverfolgungstechniken.

    597+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • plotoptix@rnd-team-dev

    Datenvisualisierung und Raytracing in Python basierend auf dem OptiX 9.1 Framework

    518+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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