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PanosK92/SpartanEngine

@PanosK92

Eine Game-Engine mit einem vollständig bindungslosen, GPU-gesteuerten Renderer mit Echtzeit-Pfadverfolgungs-Globalbeleuchtung, Hardware-Raytracing und einer mit 200 Hz laufenden Physiksimulation, entwickelt in über 12 Jahren Forschung und Entwicklung

Sterne
3.120
Forks
272
Sprache
C++
Lizenz
MIT
Letzter Push
vor 4 Tagen
C++cppgame-engineray-tracingvulkanecsimguipath-tracingbindlesslivestreamrestir-gissaoatmospheric-scatteringphysxbsdfcar-simulationcutting-edgegpu-drivenspartantaaxess

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