ecs
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag ecs, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit ecs am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit ecs getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1
Consul ist eine verteilte, hochverfügbare und rechendatenzentrumsbewusste Lösung, um Anwendungen über dynamische, verteilte Infrastruktur zu verbinden und zu konfigurieren.
★ 30.053+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2★ 23.055+360Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #3★ 17.625+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #4
Eine kuratierte Liste großartiger Amazon Web Services (AWS) Bibliotheken, Open-Source-Repositories, Anleitungen, Blogs und anderer Ressourcen. Mit dem Fiery Meter of AWSome.
★ 14.135+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
Gaming trifft auf modernes C++ – ein schnelles und zuverlässiges Entity Component System (ECS) und vieles mehr
★ 13.076+16Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6★ 8.641+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #7★ 8.173+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #8
Dies ist die öffentliche Roadmap für AWS-Containerdienste (ECS, ECR, Fargate und EKS).
★ 5.358+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Eine wunderbare Liste von Ressourcen für die Spieleentwicklung.
★ 4.058+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10★ 3.270-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #11
Eine Game-Engine mit einem vollständig bindungslosen, GPU-gesteuerten Renderer mit Echtzeit-Pfadverfolgungs-Globalbeleuchtung, Hardware-Raytracing und einer mit 200 Hz laufenden Physiksimulation, entwickelt in über 12 Jahren Forschung und Entwicklung
★ 3.120+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12★ 2.707-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #13★ 2.615+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #14
Kommerzielles Entwicklungsframework auf Enterprise-Niveau für Unity mit nativer Unterstützung für KI-Workflows, integriertem HybridCLR für performantes Hot-Reloading, Obfuz zur Code-Obfuskation und -Härtung sowie YooAssets als Enterprise-Ressourcenverwaltungslösung. Bildet ein effizientes, sicheres und erweiterbares Fundament für die industrielle Entwicklung.
★ 2.324+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15
Einfaches Shell-Skript zum Initiieren von Blue-Green-Deployments auf dem Amazon EC2 Container Service (ECS)
★ 1.985+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16
Moderne C++-Bibliothek für die Entwicklung von Echtzeit-Grafikanwendungen
★ 1.922+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17
Private PaaS auf Basis nativer AWS-Services für maximale Privatsphäre und minimalen Wartungsaufwand
★ 1.890+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18
Ein hochperformantes C#-basiertes Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) mit optionalem Multithreading.
★ 1.814+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 1.802+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20★ 1.597+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #21★ 1.495+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #22
Svelto ECS C# Entity Component System
★ 1.363+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #23★ 1.351+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #24
Ein Unity DOTS-Framework für meine persönlichen Projekte
★ 1.347+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #25★ 1.120+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #26★ 1.077+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #27
Ein Tutorial zu Infinite Canvas
★ 1.076+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #28
Ein 👩💻 entwicklerfreundliches Entitätsverwaltungssystem für 🕹 Spiele und ähnlich anspruchsvolle Anwendungen, basierend auf einer 🛠 ECS-Architektur.
★ 1.050+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #29★ 923+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #30
Ein 'Battle of Balls'-Spiel im LOL-Stil auf Basis von KI-Agenten, unterstützt Agenten-Skills und UnityMCP. Basiert auf dem ET 10 C#-Framework (.NET 10 + Unity 2022.3.62) und enthält Kampfsysteme, Buffs und Verhaltensbäume.
★ 922+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage