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Thema · ecs

ecs

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag ecs, sortiert nach Sternen.

Repos
57
Sterne gesamt
179.843
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3.155
Anteil
0,01%

Themen, die häufig gemeinsam mit ecs am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit ecs getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • consul@hashicorp

    Consul ist eine verteilte, hochverfügbare und rechendatenzentrumsbewusste Lösung, um Anwendungen über dynamische, verteilte Infrastruktur zu verbinden und zu konfigurieren.

    30.053+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • floci@floci-io

    Leicht, unkompliziert und immer kostenlos – Die AWS Local Emulator Alternative

    23.055+360Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • aframe@aframevr

    :a: Web-Framework zum Erstellen von Virtual-Reality-Erlebnissen.

    17.625+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • awesome-aws@donnemartin

    Eine kuratierte Liste großartiger Amazon Web Services (AWS) Bibliotheken, Open-Source-Repositories, Anleitungen, Blogs und anderer Ressourcen. Mit dem Fiery Meter of AWSome.

    14.135+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • entt@skypjack

    Gaming trifft auf modernes C++ – ein schnelles und zuverlässiges Entity Component System (ECS) und vieles mehr

    13.076+16Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • flecs@SanderMertens

    Ein schnelles Entity Component System (ECS) für C & C++

    8.641+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • EntityComponentSystemSamples@Unity-Technologies
    8.173+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Dies ist die öffentliche Roadmap für AWS-Containerdienste (ECS, ECR, Fargate und EKS).

    5.358+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine wunderbare Liste von Ressourcen für die Spieleentwicklung.

    4.058+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • valence@valence-rs

    Ein Rust-Framework zum Erstellen von Minecraft-Servern.

    3.270-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SpartanEngine@PanosK92

    Eine Game-Engine mit einem vollständig bindungslosen, GPU-gesteuerten Renderer mit Echtzeit-Pfadverfolgungs-Globalbeleuchtung, Hardware-Raytracing und einer mit 200 Hz laufenden Physiksimulation, entwickelt in über 12 Jahren Forschung und Entwicklung

    3.120+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • feather@feather-rs

    Eine Minecraft-Server-Implementierung in Rust.

    2.707-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • specs@amethyst

    Specs - Paralleles ECS

    2.615+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TEngine@Alex-Rachel

    Kommerzielles Entwicklungsframework auf Enterprise-Niveau für Unity mit nativer Unterstützung für KI-Workflows, integriertem HybridCLR für performantes Hot-Reloading, Obfuz zur Code-Obfuskation und -Härtung sowie YooAssets als Enterprise-Ressourcenverwaltungslösung. Bildet ein effizientes, sicheres und erweiterbares Fundament für die industrielle Entwicklung.

    2.324+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ecs-deploy@sil-org

    Einfaches Shell-Skript zum Initiieren von Blue-Green-Deployments auf dem Amazon EC2 Container Service (ECS)

    1.985+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • B3DFramework@GameFoundry

    Moderne C++-Bibliothek für die Entwicklung von Echtzeit-Grafikanwendungen

    1.922+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rack@convox

    Private PaaS auf Basis nativer AWS-Services für maximale Privatsphäre und minimalen Wartungsaufwand

    1.890+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Arch@genaray

    Ein hochperformantes C#-basiertes Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) mit optionalem Multithreading.

    1.814+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1.802+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Lumos@jmorton06

    Plattformübergreifende C++ 2D/3D-Game-Engine

    1.597+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bitECS@NateTheGreatt

    Flexibles, minimales, datenorientiertes ECS-Bibliothek für TypeScript

    1.495+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS C# Entity Component System

    1.363+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pipecd@pipe-cd

    Die eine CD für alle {Anwendungen, Plattformen, Operationen}

    1.351+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Latios-Framework@Dreaming381

    Ein Unity DOTS-Framework für meine persönlichen Projekte

    1.347+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ecspresso@kayac

    ecspresso ist ein Deployment-Tool für Amazon ECS

    1.120+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • hyperion@hyperion-mc

    Minecraft-Game-Engine für massive Custom-Events

    1.077+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • infinite-canvas-tutorial@xiaoiver

    Ein Tutorial zu Infinite Canvas

    1.076+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • miniplex@hmans

    Ein 👩‍💻 entwicklerfreundliches Entitätsverwaltungssystem für 🕹 Spiele und ähnlich anspruchsvolle Anwendungen, basierend auf einer 🛠 ECS-Architektur.

    1.050+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • e1s@keidarcy

    E1S – Einfache Verwaltung von AWS ECS-Ressourcen im Terminal (~k9s für ECS) 🐱

    923+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    Ein 'Battle of Balls'-Spiel im LOL-Stil auf Basis von KI-Agenten, unterstützt Agenten-Skills und UnityMCP. Basiert auf dem ET 10 C#-Framework (.NET 10 + Unity 2022.3.62) und enthält Kampfsysteme, Buffs und Verhaltensbäume.

    922+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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