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SanderMertens/flecs

@SanderMertens

Ein schnelles Entity Component System (ECS) für C & C++

Sterne
8.641
Forks
619
Sprache
C
Lizenz
NOASSERTION
Letzter Push
vor 6 Tagen
Ccpp17game-developmentgame-enginegamedevportableno-dependenciescpp14ecscpp11modern-cppentity-frameworkentity-component-systemdata-orientedc99game-engine-frameworkdata-oriented-designproduction-readyflecs

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