ecs
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag ecs, sortiert nach Sternen.
- #31★ 913+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #32
Leistungsstarkes CLI-Tool zur Vereinfachung von Amazon ECS Deployments, Rollbacks und Skalierung
★ 907+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #33
Unternehmensbereites MCP Gateway & Registry, das KI-Entwicklungstools mit sicherer OAuth-Authentifizierung, dynamischer Tool-Erkennung und einheitlichem Zugriff für autonome KI-Agenten sowie KI-Coding-Assistenten zentralisiert. Verwandelt das Chaos verstreuter MCP-Server in einen kontrollierten, auditierbaren Tool-Zugriff mit Keycloak/Entra-Integration.
★ 899+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #34★ 879+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Unity HTFramework, ein Framework zur schnellen Client-Entwicklung auf Basis von Unity.
★ 828+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #36
Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung
★ 821+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #37
Echtzeit-3D-Game-Engine mit Schwerpunkt auf Weltraum-Simulationen. Geschrieben in C++ 14
★ 810+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #38★ 787+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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Game-Engine für 2D- und 3D-Projekte mit Entity Component System (ECS) und datenorientiertem Design
★ 787+16Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #40
Leistungsstarkes C#-ECS
★ 765+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #41
Entity-Component-System-Framework mit Fokus auf einfache Syntax und Nutzung bei maximaler Leistung für die Spieleentwicklung.
★ 760+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #42★ 726+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #43
:sunglasses: Eine kuratierte Liste von Entity-Component-System (ECS) Bibliotheken und Ressourcen
★ 697+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #44
Terraform-Modul zum Erstellen von AWS ECS-Ressourcen 🇺🇦
★ 675+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #45
Eine schnelle 2D-Game-Engine – TypeScript-SDK, C++/WebAssembly-Kern, visueller Editor. Veröffentlichen Sie ein Projekt für Web, Desktop, WeChat MiniGames, spielbare Anzeigen sowie natives Android und iOS.
★ 670+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #46★ 664+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #47★ 659+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #48
Eine Sammlung höherstufiger, wiederverwendbarer CDK-Konstrukte
★ 635+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #49★ 603+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #50
Eine durch Benutzeraktivität in einem Discord-Server gesteuerte Ambient-Life-Simulation
★ 590+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #51★ 579+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #52
Eine kuratierte Liste von Frameworks der 'Game Development in Rust'-Community.
★ 576+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #53★ 574+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #54★ 542+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #55★ 540+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #56
Rythe ist eine datenorientierte C++20-Game-Engine, die für die optimale Nutzung moderner Hardware entwickelt wurde.
★ 534-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #57★ 530+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage