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Thema · raytracing

raytracing

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag raytracing, sortiert nach Sternen.

Repos
39
Sterne gesamt
69.560
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1.784
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Themen, die häufig gemeinsam mit raytracing am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit raytracing getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • Hauptwebsite (Online-Bücher)

    10.620+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WickedEngine@turanszkij

    3D-Engine mit moderner Grafik

    7.216+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FluidX3D@ProjectPhysX

    Die schnellste und speichereffizienteste Lattice-Boltzmann-CFD-Software, läuft auf allen GPUs und CPUs via OpenCL. Kostenlos für nicht-kommerzielle Nutzung.

    5.257+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • f3d@f3d-app

    Schneller und minimalistischer 3D-Viewer

    4.665+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.424+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • three-mesh-bvh@gkjohnson

    Eine BVH-Implementierung zur Beschleunigung von Raycasting und für räumliche Abfragen gegen three.js-Meshes.

    3.471+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Echtzeit-PathTracing mit globaler Beleuchtung und progressivem Rendering, basierend auf dem Three.js WebGL-Framework. Klicken Sie hier für eine Live-Demo: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

    2.242+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    Path-Tracing-Renderer und Dienstprogramme für three.js, aufbauend auf three-mesh-bvh.

    1.819+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Raytracing-Beispiele und -Tutorials unter Verwendung von VK_KHR_ray_tracing

    1.739+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SSGI, Bewegungsunschärfe (Motion Blur), TRAA – Effekte zur Steigerung des Realismus Ihrer three.js-Szene.

    1.717+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • sionna@NVlabs

    Sionna: Eine Open-Source-Bibliothek für die Forschung an Kommunikationssystemen

    1.586+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • povray@POV-Ray

    The Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray)

    1.515+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.

    1.511+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuxCore@LuxCoreRender

    LuxCore-Quellcode-Repository

    1.323+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vk_mini_path_tracer@nvpro-samples

    Ein einsteigerfreundliches Vulkan-Path-Tracing-Tutorial in weniger als 300 Zeilen C++.

    1.280-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tinybvh@jbikker

    Dependency-freie BVH-Erstellungs- und Durchsuchungsbibliothek mit einzelnem Header.

    1.171+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bvh@madmann91

    Eine moderne C++-Bibliothek zur Erstellung und Traversierung von BVH

    1.171+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nanort@lighttransport

    NanoRT, ein moderner Raytracing-Kernel in einer einzigen Header-Datei.

    1.119+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    Leistungsstarkes Rendering-Framework auf Stream-Architekturen

    1.044+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Vulkan-Beispiel, das eine hybride Rendering-Pipeline aus Rasterisierung und Raytracing demonstriert.

    1.019+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein hochleistungsfähiger, Compute-Shader-basierter Mesh-Pathtracer in Unity3d ohne RT-Kerne

    1.015+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • optiland@optiland

    Umfassendes optisches Design, Optimierung und Analyse in Python, einschließlich GPU-beschleunigtem und differenzierbarem Raytracing via PyTorch.

    965+36Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Echtzeit-Global-Illumination-Implementierung mit Voxel Cone Tracing. Implementiert in C++ und GLSL.

    942+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SORT@JiayinCao

    Einfacher Open-Source-Raytracer

    913+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray ist ein kleiner, einfacher, in C geschriebener Pfadverfolger (Path Tracer)

    861+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API

    752+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MooaToon@JasonMa0012

    Die ultimative Lösung für Cinematic Toon Rendering in UE5

    734+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android

    713+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    C++-Game-Engine-Projekt zum Lernen, Üben und Experimentieren.

    661+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Kuratierte Liste von Raytracing-Ressourcen

    655+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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