raytracing
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag raytracing, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit raytracing am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit raytracing getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1
Hauptwebsite (Online-Bücher)
★ 10.620+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
3D-Engine mit moderner Grafik
★ 7.216+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Die schnellste und speichereffizienteste Lattice-Boltzmann-CFD-Software, läuft auf allen GPUs und CPUs via OpenCL. Kostenlos für nicht-kommerzielle Nutzung.
★ 5.257+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4★ 4.665+15Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #5
Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework
★ 4.424+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
Eine BVH-Implementierung zur Beschleunigung von Raycasting und für räumliche Abfragen gegen three.js-Meshes.
★ 3.471+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
Echtzeit-PathTracing mit globaler Beleuchtung und progressivem Rendering, basierend auf dem Three.js WebGL-Framework. Klicken Sie hier für eine Live-Demo: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html
★ 2.242+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Path-Tracing-Renderer und Dienstprogramme für three.js, aufbauend auf three-mesh-bvh.
★ 1.819+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Raytracing-Beispiele und -Tutorials unter Verwendung von VK_KHR_ray_tracing
★ 1.739+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
SSGI, Bewegungsunschärfe (Motion Blur), TRAA – Effekte zur Steigerung des Realismus Ihrer three.js-Szene.
★ 1.717+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11★ 1.586+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #12★ 1.515+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #13
Unreal Engine 5 Guide. Lerne, Spiele für Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu entwickeln.
★ 1.511+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14★ 1.323+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #15
Ein einsteigerfreundliches Vulkan-Path-Tracing-Tutorial in weniger als 300 Zeilen C++.
★ 1.280-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16★ 1.171+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #17★ 1.171+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #18★ 1.119+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #19
Leistungsstarkes Rendering-Framework auf Stream-Architekturen
★ 1.044+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #20
Ein Vulkan-Beispiel, das eine hybride Rendering-Pipeline aus Rasterisierung und Raytracing demonstriert.
★ 1.019+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21
Ein hochleistungsfähiger, Compute-Shader-basierter Mesh-Pathtracer in Unity3d ohne RT-Kerne
★ 1.015+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22
Umfassendes optisches Design, Optimierung und Analyse in Python, einschließlich GPU-beschleunigtem und differenzierbarem Raytracing via PyTorch.
★ 965+36Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #23
Eine Echtzeit-Global-Illumination-Implementierung mit Voxel Cone Tracing. Implementiert in C++ und GLSL.
★ 942+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24★ 913+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #25★ 861+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #26
Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API
★ 752+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #27★ 734+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #28
Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android
★ 713+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #29★ 661+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #30
Kuratierte Liste von Raytracing-Ressourcen
★ 655+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage