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Thema · pbr

pbr

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag pbr, sortiert nach Sternen.

Repos
28
Sterne gesamt
59.211
Sterne im Schnitt
2.115
Anteil
0,00%

Themen, die häufig gemeinsam mit pbr am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit pbr getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • filament@google

    Filament ist eine Echtzeit-Rendering-Engine auf physikalischer Basis für Android, iOS, Windows, Linux, macOS und WebGL2.

    20.415+32Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WickedEngine@turanszkij

    3D-Engine mit moderner Grafik

    7.206+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ogre@OGRECave

    Leistungsstarkes Rendering-Backend (C++, Python, C#, Java)

    4.642+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.417+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • frr@FRRouting

    Die FRRouting-Protokoll-Suite

    4.271+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ray-mmd@ray-cast

    🎨 Dieses Projekt wurde entwickelt, um physikalisch basiertes Rendering (PBR) in MikuMikuDance zu ermöglichen.

    1.925+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pbrtbook@kanition

    Chinesische integrierte Übersetzung von pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation

    1.339+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan-glTF-PBR@SaschaWillems

    Physikalisch basiertes Rendering mit Vulkan unter Verwendung von glTF-2.0-Modellen

    1.196+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SoftGLRender@keith2018

    Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich

    1.150+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Prowl@ProwlEngine

    Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet

    851+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RavEngine@RavEngine

    Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung

    819+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • StratusGFX@KTStephano

    Echtzeit-3D-Rendering-Engine

    817+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ETEngine@Illation

    Echtzeit-3D-Game-Engine mit Schwerpunkt auf Weltraum-Simulationen. Geschrieben in C++ 14

    809+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • texturelab@njbrown

    Kostenloser, plattformübergreifender, GPU-beschleunigter prozeduraler Texturgenerator

    805+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OSM2World@tordanik

    Konverter, der aus OpenStreetMap-Daten dreidimensionale Weltmodelle erstellt

    775+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Robuste Echtzeit-Rendering-Engine für DX11 und DX12 mit zahlreichen erweiterten Grafikfunktionen für schnelles Prototyping

    768+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VQEngine@vilbeyli

    Multithreaded DirectX12 Renderer mit HDR-, PBR- und Multi-Monitor-Unterstützung

    734+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android

    713+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gltf@gltf-rs

    Eine Crate zum Laden von glTF 2.0

    641+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • limitless-engine@hotstreams

    OpenGL C++ Grafik-Engine

    637+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pb@a8m

    Konsolen-Fortschrittsbalken für Rust

    598+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • traktor@apistol78

    Traktor Game Engine.

    565+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HyperionEngine@HyperionGameTech

    Eine moderne C++-Game-Engine. Mit Echtzeit-Raytracing, Clustered Shading, visuellem Editor, C#-Scripting und mehr.

    545+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • beam@doodlewind

    Expressives WebGPU.

    528+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • v1@r-lyeh

    3D-Game-Framework in C, v1.

    526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • r3d@Bigfoot71

    3D-Erweiterungsbibliothek für raylib.

    514+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vanilla RTX Entwicklungs-Repository — Verfügbarmachung von Vanilla-Ressourcen für Minecraft mit RTX.

    507+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Yave@gan74

    Eine weitere Vulkan-Engine.

    504+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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