pbr
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag pbr, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit pbr am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit pbr getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1
Filament ist eine Echtzeit-Rendering-Engine auf physikalischer Basis für Android, iOS, Windows, Linux, macOS und WebGL2.
★ 20.415+32Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
3D-Engine mit moderner Grafik
★ 7.206+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3★ 4.642+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #4
Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework
★ 4.417+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5★ 4.271+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #6
🎨 Dieses Projekt wurde entwickelt, um physikalisch basiertes Rendering (PBR) in MikuMikuDance zu ermöglichen.
★ 1.925+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
Chinesische integrierte Übersetzung von pbrt: Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
★ 1.339+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Physikalisch basiertes Rendering mit Vulkan unter Verwendung von glTF-2.0-Modellen
★ 1.196+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Kino C++ Software-Renderer / Rasterisierer und Implementierungen von OpenGL- und Vulkan-Renderern zum Vergleich
★ 1.150+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet
★ 851+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11
Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung
★ 819+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12
Echtzeit-3D-Rendering-Engine
★ 817+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13
Echtzeit-3D-Game-Engine mit Schwerpunkt auf Weltraum-Simulationen. Geschrieben in C++ 14
★ 809+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14
Kostenloser, plattformübergreifender, GPU-beschleunigter prozeduraler Texturgenerator
★ 805+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15★ 775+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #16
Robuste Echtzeit-Rendering-Engine für DX11 und DX12 mit zahlreichen erweiterten Grafikfunktionen für schnelles Prototyping
★ 768+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17★ 734+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #18
Modulare Renderbibliothek und Framework für Vulkan, OptiX und CUDA Interoperation für PC/Linux/Android
★ 713+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 641+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20
OpenGL C++ Grafik-Engine
★ 637+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #21★ 598+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #22★ 565+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #23
Eine moderne C++-Game-Engine. Mit Echtzeit-Raytracing, Clustered Shading, visuellem Editor, C#-Scripting und mehr.
★ 545+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24★ 528+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #25★ 526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #26★ 514+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #27
Vanilla RTX Entwicklungs-Repository — Verfügbarmachung von Vanilla-Ressourcen für Minecraft mit RTX.
★ 507+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #28★ 504+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage