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buildradar
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IvanSobolev/Neo3dEngine

@IvanSobolev

Eine minimalistische, CPU-basierte 3D-Konsolen-Engine in C# (.NET 8), von Grund auf neu entwickelt. Bietet Raycasting/Raytracing, dynamische Beleuchtung und Schatten, einen .obj-Loader sowie benutzerdefinierten TCP-basierten Multiplayer mit Echtzeit-Chat. Keine externen Grafik-APIs.

Sterne
685
Forks
9
Sprache
C#
Lizenz
GPL-3.0
Letzter Push
vor 1 Monat
C#game-enginecsharpdotnetmultiplayer3d-enginetcp-socketconsole-appcustom-network-protocolgame-engine-3draycastingraycasting-engine

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