custom-network-protocol
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Eine minimalistische, CPU-basierte 3D-Konsolen-Engine in C# (.NET 8), von Grund auf neu entwickelt. Bietet Raycasting/Raytracing, dynamische Beleuchtung und Schatten, einen .obj-Loader sowie benutzerdefinierten TCP-basierten Multiplayer mit Echtzeit-Chat. Keine externen Grafik-APIs.
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- #1
Eine minimalistische, CPU-basierte 3D-Konsolen-Engine in C# (.NET 8), von Grund auf neu entwickelt. Bietet Raycasting/Raytracing, dynamische Beleuchtung und Schatten, einen .obj-Loader sowie benutzerdefinierten TCP-basierten Multiplayer mit Echtzeit-Chat. Keine externen Grafik-APIs.
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