engine
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag engine, sortiert nach Sternen.
- #61★ 1.000-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #62
WorkflowEngine.NET – eine Komponente zum Hinzufügen von Workflows in Ihre Anwendung. Sie kann vollständig integriert oder als spezifischer Dienst (z. B. Webdienst) betrieben werden.
★ 989+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #63
Javet ist Java + V8 (JAVa + V + EighT). Es ist eine großartige Möglichkeit, Node.js und V8 in Java einzubinden.
★ 961+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #64★ 955+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #65★ 946+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #66
Monogatari ist eine einfache Web-Visual-Novel-Engine, entwickelt, um Visual Novels ins Web zu bringen.
★ 883+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #67★ 862+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #68★ 789+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #69★ 786+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #70
Erstellen und Teilen Sie webbasierte, interaktive und animierte Hintergrundbilder unter Windows :rocket: Erhältlich im Microsoft Store
★ 774-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #71
Ein einfaches Open-Source-Android-Native-Game-Framework.
★ 768-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #72★ 733-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #73★ 725+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #74
:red_circle::wavy_dash::large_blue_circle::wavy_dash::black_circle: Einfach zu integrierende Verlet-Physik-Engine. :link:
★ 707+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #75★ 693+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #76
Node-rules ist eine leichtgewichtige Forward-Chaining-Regel-Engine, die in JavaScript- und TypeScript-basierten Projekten verwendet werden kann.
★ 681+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #77
Haskell-Spieleengine-Bibliothek für Roguelike-Dungeon-Crawler; Feedback ist willkommen, z. B. nach dem Ausprobieren des Beispielsspiels mit dem Web-Frontend unter
★ 663+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #78
Eine Echtzeit-Global-Illumination-Lösung für glänzende Oberflächen, diffuse Reflexion, späte Reflexion, Ambient Occlusion, indirekte Schatten, Weichschatten, emissive Materialien und 2-Bounce GI. Veröffentlicht unter http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7833375/
★ 661+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #79
Erstellen Sie 3D-Weberlebnisse, die überall funktionieren. Vom Browser bis zu VR-Headsets, mobilem AR bis iOS WebXR – einmal erstellen, überall bereitstellen. Keine App-Stores, kein Warten, keine Einschränkungen. Starten Sie unter https://docs.needle.tools/getting-started
★ 606+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #80
Eine Neuimplementierung von Freelancer
★ 606+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #81★ 605+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #82★ 601-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #83★ 593+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #84
OGSR Project – Weiterentwicklung der X-Ray Engine.
★ 591+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #85
3D C/C++ Spiele-Engine – erstellt von Brady Jessup
★ 524+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #86★ 504+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage