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Thema · gltf

gltf

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gltf, sortiert nach Sternen.

Repos
44
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149.449
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3.397
Anteil
0,01%

Themen, die häufig gemeinsam mit gltf am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit gltf getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • filament@google

    Filament ist eine Echtzeit-Rendering-Engine auf physikalischer Basis für Android, iOS, Windows, Linux, macOS und WebGL2.

    20.437+22Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • engine@playcanvas

    Leistungsstarke Web-Graphics-Runtime, aufgebaut auf WebGL, WebGPU, WebXR und glTF

    16.609+28Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cesium@CesiumGS

    Eine Open-Source-JavaScript-Bibliothek für erstklassige 3D-Globen und -Karten.

    15.645+22Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • assimp@assimp

    Das offizielle Repository der Open-Asset-Importer-Library. Lädt über 40 3D-Dateiformate in eine einheitliche und saubere Datenstruktur.

    13.175+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Mesh-Optimierungsbibliothek, die Meshes kleiner und schneller in der Darstellung macht

    8.296+16Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • model-viewer@google

    Interaktive 3D-Modelle einfach im Web und in AR anzeigen!

    8.222+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WickedEngine@turanszkij

    3D-Engine mit moderner Grafik

    7.216+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • f3d@f3d-app

    Schneller und minimalistischer 3D-Viewer

    4.665+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UniVRM@vrm-c

    UniVRM ist eine glTF-basierte VRM-Formatimplementierung für Unity. Englisch finden Sie hier https://vrm.dev/en/ . 日本語 はこちら https://vrm.dev/

    3.371+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • yocto-gl@xelatihy

    Yocto/GL: Winzige C++-Bibliotheken für datengesteuerte, physikalisch basierte Grafiken

    2.925+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UEViewer@gildor2

    Betrachter und Exporter für Unreal Engine 1–4 Assets (UE Viewer).

    2.919+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • claygl@pissang

    Eine WebGL-Grafikbibliothek zum Erstellen skalierbarer Web3D-Anwendungen.

    2.863+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3d-tiles@CesiumGS

    Spezifikation für das Streaming riesiger heterogener 3D-Geodaten :earth_americas:

    2.600+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tinygltf@syoyo

    Header-only C11 Tiny-glTF-2.0-Bibliothek.

    2.518+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3DTilesRendererJS@NASA-AMMOS

    Renderer für 3D Tiles in Javascript unter Verwendung von three.js, Babylon.js und r3f

    2.446+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3dtiles@fanvanzh

    Die weltweit schnellsten Tools für die Konvertierung von 3dtiles!

    2.303+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityGLTF@KhronosGroup

    Laufzeit-glTF-2.0-Loader für Unity3D

    2.228+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • three-vrm@pixiv

    Verwendung von VRM in Three.js

    2.144+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mayo@fougue

    3D-CAD-Viewer und -Konverter basierend auf Qt + OpenCascade

    2.143+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gltf-pipeline@CesiumGS

    Content-Pipeline-Tools zur Optimierung von glTF-Assets. :globe_with_meridians:

    2.128+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cgltf@jkuhlmann

    :diamond_shape_with_a_dot_inside: Single-File glTF 2.0 Loader und Writer, geschrieben in C99

    1.977+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glTF-Transform@donmccurdy

    glTF 2.0 SDK für JavaScript und TypeScript, für Web und Node.js.

    1.955+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • obj2gltf@CesiumGS

    Konvertiert OBJ-Assets in glTF.

    1.850+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glTFast@atteneder

    Effizientes glTF 3D-Import-/Export-Paket für Unity.

    1.483+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🐧 Eine physikalisch basierte Echtzeit-3D-Rendering-Engine für React Native

    1.405+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • sceneview@sceneview

    3D- und AR-SDK für Android (Jetpack Compose + Filament), iOS (SwiftUI + RealityKit) und Web. KI-fokussiert: llms.txt, MCP-Server, Copilot/Cursor-Regeln. Die einzige Compose-native 3D-Bibliothek.

    1.302+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • castle-engine@castle-engine

    Plattformübergreifende (Desktop, Mobilgeräte, Konsole, Web) 3D- und 2D-Game-Engine. Leistungsstarker visueller Editor. Unterstützung für glTF, X3D, IFC und mehr. Schneller, sauberer Code mit modernem Pascal. Kostenlos und Open-Source.

    1.239+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan-glTF-PBR@SaschaWillems

    Physikalisch basiertes Rendering mit Vulkan unter Verwendung von glTF-2.0-Modellen

    1.196+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GLTFUtility@Siccity

    Einfacher GLTF-Importer für Unity

    1.113+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • StereoKit@StereoKit

    Eine benutzerfreundliche XR-Engine zum Erstellen von AR- und VR-Anwendungen mit C# und OpenXR!

    1.078+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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