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Thema · graphics-programming

graphics-programming

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag graphics-programming, sortiert nach Sternen.

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Themen, die häufig gemeinsam mit graphics-programming am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit graphics-programming getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • Creative Coding: Generative Art, Data visualization, Interaction Design, Resources.

    15.256+27Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc ist ein eigenständiges Grafik-Debugging-Tool.

    11.034+33Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Vulkan-Samples@KhronosGroup

    Die Komplettlösung für alle Vulkan-Beispiele

    5.363+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vulkano@vulkano-rs

    Sicherer und funktionsreicher Rust-Wrapper für die Vulkan-API

    5.146+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.417+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Tutorial für die Vulkan-Grafik- und Compute-API

    3.684+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • geogram@BrunoLevy

    Eine Programmierbibliothek mit geometrischen Algorithmen

    2.500+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine einfache 3D-Szene, implementiert mit verschiedenen Engines, Frameworks oder APIs.

    1.795+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lume@lume

    GPU-beschleunigtes 3D-HTML. ✨🧊 <lume-box size="1 2 3">

    1.516+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 🌏: Kostenlose Dungeon-Ressourcen (Terrain- und Roguelike-Generierung)

    1.460+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Mixture@alelievr

    Mixture ist ein in Unity entwickeltes, mächtiges nodenbasiertes Tool zur Generierung aller Arten von Texturen in Echtzeit.

    1.360+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vulkan-renderer@inexorgame

    Eine neue, auf Render-Graphen basierende 3D-Game-Engine für Linux und Windows mit C++20 und der Vulkan API 1.3 (in früher Entwicklung)

    1.209+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert

    1.141+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gamedevguide@ikrima

    Spieleentwicklung & Unreal Engine Programmierhandbuch

    1.110+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • JKQtPlotter@jkriege2

    Ein umfangreiches Qt5- und Qt6-Plotter-Framework (einschließlich eines funktionsreichen Plotter-Widgets, einer geschwindigkeitsoptimierten, aber eingeschränkten Variante und einem LaTeX-Gleichungsrenderer), vollständig in C/C++ und ohne externe Abhängigkeiten geschrieben

    1.098+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal

    973+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • shader-park-core@shader-park

    Eine JavaScript-Bibliothek zum Erstellen von Echtzeit-2D- und 3D-Shadern. JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark

    824+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • StratusGFX@KTStephano

    Echtzeit-3D-Rendering-Engine

    817+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VQEngine@vilbeyli

    Multithreaded DirectX12 Renderer mit HDR-, PBR- und Multi-Monitor-Unterstützung

    734+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LearningDirectX12@jpvanoosten

    Dieses Repository dient als Code-Repository zum Erlernen von DirectX 12.

    682+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HowToVulkan@SaschaWillems

    Minimalistisches Tutorial und Code, um 2026 etwas Sinnvolles mit Vulkan umzusetzen

    614+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • react@P5-wrapper

    Eine Wrapper-Komponente zur Nutzung von P5-Skizzen in React-Anwendungen

    564+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Rendu@kosua20

    Eine einfache Echtzeit-Grafik-Spielwiese für Experimente.

    561+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • relion@3dem

    Bildverarbeitungssoftware für die Kryo-Elektronenmikroskopie.

    548+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ Spiele-Engine – erstellt von Brady Jessup

    523+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AnimatorGo@ray-cast

    Fördert einfache, benutzerfreundliche und qualitativ hochwertige physikalische Berechnungen sowie Rendering-Qualität und Leistung, um die Hürde für die Videoproduktion für Anime-Fans zu senken

    510+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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