opengl-es
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag opengl-es, sortiert nach Sternen.
Verwandte Themen
Themen, die häufig gemeinsam mit opengl-es am selben Repo auftauchen.
Neue Aufsteiger
Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit opengl-es getaggt wurden.
In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.
- #1
Filament ist eine Echtzeit-Rendering-Engine auf physikalischer Basis für Android, iOS, Windows, Linux, macOS und WebGL2.
★ 20.437+22Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2★ 15.305+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #3
LWJGL ist eine Java-Bibliothek, die einen plattformübergreifenden Zugriff auf gängige native APIs ermöglicht, die bei der Entwicklung von Grafik- (OpenGL, Vulkan, bgfx), Audio- (OpenAL, Opus), Parallelcomputing- (OpenCL, CUDA) und XR-Anwendungen (OpenVR, LibOVR, OpenXR) nützlich sind.
★ 5.442+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Konsolenbasierte GLSL Sandbox für 2D-/3D-Shader
★ 5.322+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5★ 4.644+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #6
Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework
★ 4.424+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
OpenSceneGraph Git-Repository
★ 3.609+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Die Open Toolkit Library ist ein schneller, low-level C#-Wrapper für OpenGL, OpenAL & OpenCL. Sie enthält zudem Unterstützung für Fenster, Maus-, Tastatur- und Joystick-Eingaben sowie eine robuste und schnelle Mathe-Bibliothek, die alles bietet, was man zum Schreiben eines eigenen Renderers oder einer Game-Engine benötigt. OpenTK kann standalone oder innerhalb einer GUI unter Windows, Linux und Mac verwendet werden.
★ 3.538+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Systematisches Lern-Tutorial für Android OpenGL ES 3.0 (OpenGL ES 3.X Systematic Learning Tutorials)
★ 3.164-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10★ 2.860-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #11
Weniger als 100 Kilobytes. Funktioniert ab Android 5.0
★ 2.440+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #12★ 2.355+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #13★ 2.240+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #14
3D-Seitenumblätter-Effekt auf Android
★ 1.747+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #15
Android OpenGL 2.x/3.x-Anwendung zum Betrachten von 3D-Modellen. Im Play Store veröffentlicht
★ 1.552+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #16
YUV/PCM/H264/H265/AAC/FFmpeg/Opengl. 这有丰富的音视频开发的学习资源、开发工具、优秀书籍、教程、面试题和开源项目,旨在帮助开发者和爱好者更好地学习、实践和工作。
★ 1.547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #17
GL on Whatever: Eine Sammlung von Bindings, um GL überall auszuführen und zielgruppenspezifischen Code zu vermeiden
★ 1.502+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #18
MobileGlues (steht für "(on) Mobile, GL uses ES") ist eine GL-Implementierung auf Basis von Host OpenGL ES 3.2, entwickelt im Hinblick auf Minecraft Java Edition.
★ 1.256+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #19★ 1.255+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #20★ 926+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #21
2D- und 3D-Karten-Renderer mit OpenGL ES
★ 873+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #22
🎞 Hardwarebeschleunigte Videotranskodierung mit Android MediaCodec APIs. Unterstützt Zuschneiden, Zusammenfügen, Clipping, Audioverarbeitung, Videogeschwindigkeit und vieles mehr.
★ 864+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #23
Verwenden Sie SteamVR-fähige Anwendungen mit Ihrem Smartphone als HMD (Head-Mounted Display). Die einzige Open-Source-Lösung für ähnliche kommerzielle Pakete wie VRidge, iVRy, Trinus etc.
★ 848+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #24
Game-Engine für 2D- und 3D-Projekte mit Entity Component System (ECS) und datenorientiertem Design
★ 787+19Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #25
Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API
★ 752+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #26
Plattformübergreifende Swift-Implementierung von UIKit, hauptsächlich für Android
★ 667+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #27★ 629+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #28
Moderne OpenGL-Bindings für C#.
★ 616+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #29★ 527+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #30
Fördert einfache, benutzerfreundliche und qualitativ hochwertige physikalische Berechnungen sowie Rendering-Qualität und Leistung, um die Hürde für die Videoproduktion für Anime-Fans zu senken
★ 510+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage