Zum Hauptinhalt springen
buildradar
Sign in
Thema · opengl-es

opengl-es

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag opengl-es, sortiert nach Sternen.

Repos
31
Sterne gesamt
93.135
Sterne im Schnitt
3.004
Anteil
0,00%

Themen, die häufig gemeinsam mit opengl-es am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit opengl-es getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • filament@google

    Filament ist eine Echtzeit-Rendering-Engine auf physikalischer Basis für Android, iOS, Windows, Linux, macOS und WebGL2.

    20.437+22Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glfw@glfw

    Eine plattformübergreifende Bibliothek für OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, Fenster und Eingabe

    15.305+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lwjgl3@LWJGL

    LWJGL ist eine Java-Bibliothek, die einen plattformübergreifenden Zugriff auf gängige native APIs ermöglicht, die bei der Entwicklung von Grafik- (OpenGL, Vulkan, bgfx), Audio- (OpenAL, Opus), Parallelcomputing- (OpenCL, CUDA) und XR-Anwendungen (OpenVR, LibOVR, OpenXR) nützlich sind.

    5.442+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glslViewer@patriciogonzalezvivo

    Konsolenbasierte GLSL Sandbox für 2D-/3D-Shader

    5.322+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ogre@OGRECave

    Leistungsstarkes Rendering-Backend (C++, Python, C#, Java)

    4.644+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    Eine moderne plattformübergreifende Low-Level-Grafikbibliothek und ein Rendering-Framework

    4.424+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenSceneGraph@openscenegraph

    OpenSceneGraph Git-Repository

    3.609+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • opentk@opentk

    Die Open Toolkit Library ist ein schneller, low-level C#-Wrapper für OpenGL, OpenAL & OpenCL. Sie enthält zudem Unterstützung für Fenster, Maus-, Tastatur- und Joystick-Eingaben sowie eine robuste und schnelle Mathe-Bibliothek, die alles bietet, was man zum Schreiben eines eigenen Renderers oder einer Game-Engine benötigt. OpenTK kann standalone oder innerhalb einer GUI unter Windows, Linux und Mac verwendet werden.

    3.538+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NDK_OpenGLES_3_0@githubhaohao

    Systematisches Lern-Tutorial für Android OpenGL ES 3.0 (OpenGL ES 3.X Systematic Learning Tutorials)

    3.164-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • apitrace@apitrace

    Tools zum Tracing von OpenGL, Direct3D und anderen Grafik-APIs

    2.860-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FlappyBird@VadimBoev

    Weniger als 100 Kilobytes. Funktioniert ab Android 5.0

    2.440+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Celestia@CelestiaProject

    Echtzeit-3D-Visualisierung des Weltraums.

    2.355+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gapid@google

    Grafik-API-Debugger

    2.240+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3D-Seitenumblätter-Effekt auf Android

    1.747+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Android OpenGL 2.x/3.x-Anwendung zum Betrachten von 3D-Modellen. Im Play Store veröffentlicht

    1.552+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VABlog@xhunmon

    YUV/PCM/H264/H265/AAC/FFmpeg/Opengl. 这有丰富的音视频开发的学习资源、开发工具、优秀书籍、教程、面试题和开源项目,旨在帮助开发者和爱好者更好地学习、实践和工作。

    1.547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glow@grovesNL

    GL on Whatever: Eine Sammlung von Bindings, um GL überall auszuführen und zielgruppenspezifischen Code zu vermeiden

    1.502+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MobileGlues (steht für "(on) Mobile, GL uses ES") ist eine GL-Implementierung auf Basis von Host OpenGL ES 3.2, entwickelt im Hinblick auf Minecraft Java Edition.

    1.256+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bonsai@scallyw4g

    Die prozedurale Voxel-Generierungs-Engine

    1.255+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pmtech@polymonster

    Leistungsstarke, plattformübergreifende, datenorientierte Game-Engine.

    926+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • tangram-es@tangrams

    2D- und 3D-Karten-Renderer mit OpenGL ES

    873+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Transcoder@deepmedia

    🎞 Hardwarebeschleunigte Videotranskodierung mit Android MediaCodec APIs. Unterstützt Zuschneiden, Zusammenfügen, Clipping, Audioverarbeitung, Videogeschwindigkeit und vieles mehr.

    864+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PhoneVR@PhoneVR-Developers

    Verwenden Sie SteamVR-fähige Anwendungen mit Ihrem Smartphone als HMD (Head-Mounted Display). Die einzige Open-Source-Lösung für ähnliche kommerzielle Pakete wie VRidge, iVRy, Trinus etc.

    848+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • doriax@doriaxengine

    Game-Engine für 2D- und 3D-Projekte mit Entity Component System (ECS) und datenorientiertem Design

    787+19Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DiligentCore@DiligentGraphics

    Eine moderne, plattformübergreifende Low-Level-Grafik-API

    752+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Plattformübergreifende Swift-Implementierung von UIKit, hauptsächlich für Android

    667+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VK-GL-CTS@KhronosGroup

    Konformitätstests für Khronos Vulkan, OpenGL und OpenGL ES

    629+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenGL.Net@luca-piccioni

    Moderne OpenGL-Bindings für C#.

    616+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glmark2@glmark2

    glmark2 ist ein Benchmark für OpenGL 2.0 und ES 2.0

    527+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AnimatorGo@ray-cast

    Fördert einfache, benutzerfreundliche und qualitativ hochwertige physikalische Berechnungen sowie Rendering-Qualität und Leistung, um die Hürde für die Videoproduktion für Anime-Fans zu senken

    510+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
← Zurück zu den Themen