unity3d
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag unity3d, sortiert nach Sternen.
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Eine unkomplizierte GPU-Implementierung von Jos Stams „Stable Fluids“ in Unity.
★ 1.172+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #92
Open Brush ist die Open-Source- und von der Community geleitete Weiterentwicklung von Tilt Brush! Abgezweigt von https://github.com/googlevr/tilt-brush
★ 1.123+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #93
Eine Sammlung von Shader-Beispielen in Unity (ShaderGraph & Built-in) 🧙✨
★ 1.110+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #94
Third-Person-Controller für Unity
★ 1.074+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #95
Eine plattformübergreifende C++11-Bibliothek mit Schwerpunkt auf asio (asynchronous socket I/O) für beliebige Client-Anwendungen.
★ 1.058+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #96
Neuimplementierung von The Legend of Sword and Fairy 3 (仙剑奇侠传三) & The Legend of Sword and Fairy 3 Gaiden: Wenqing Pian (仙剑奇侠传三外传:问情篇) mit C#/Unity
★ 1.046+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #97
Ein hochleistungsfähiger, Compute-Shader-basierter Mesh-Pathtracer in Unity3d ohne RT-Kerne
★ 1.015+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #98
Realtime-CSG, CSG-Level-Editor für Unity
★ 1.010+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #99
Open-Source-Rollenspiel-Engine für Unity 3D, geschrieben in C#.
★ 1.010+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #100
Eine Reverse-Masking-Lösung für uGUI-Elemente in Unity.
★ 988+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #101
ShaderlabVS ist ein Visual Studio-Plugin für die Unity Shaderlab-Programmierung
★ 987+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #102
UI-Unschärfe-Effekt (halbtransparent) für Unity.
★ 976-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #103★ 975+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #104
Unity VFX Graph-Beispiele mit SDF (Signed Distance Field)
★ 965+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #105
Wasserauftriebs-Simulation für Unity
★ 955-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #106
Koikatu! und Koikatsu Party! automatisch übersetzen, Zensur aufheben und aktualisieren!
★ 942+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #107
DotRecast – ein C#-Port von Recast & Detour, dem branchenüblichen Navigationsmesh-Toolkit für .NET, Unity3D, Spiele und Server
★ 941+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #108
Ein 3D-Scan-/sonarähnlicher Nachbearbeitungseffekt für Unity. Im Wesentlichen eine Visualisierung eines sphärischen Signed Distance Field (SDF).
★ 933+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #109
Firebase Quickstart-Beispiele für Unity
★ 922-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #110
Dienstprogramm zum Kombinieren von Farbkanälen aus verschiedenen Texturen in eine einzelne Ausgabe.
★ 920+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #111★ 919+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #112★ 916+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #113
:snowflake: Test eines Milchglas-Materials in Unity.
★ 911+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #114★ 895+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #115
In-Game-Debug-Konsole für Unity.
★ 895+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #116
Leistungsstarker Unity iOS/Android-Logger, erstellt mit nativer Plattform-UI
★ 888+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #117
Gameplay-Ability-System für Unity
★ 843+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #118
Ein inoffizielles OpenAI Unity Package, das Ihnen helfen soll, die OpenAI API direkt in der Unity Game Engine zu nutzen.
★ 843+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #119
Unity-Szenenreferenzen für Runtime und Editor. Typsicher, robust und zuverlässig. Bietet GUID, Pfad, Build-Index, Name und Adresse.
★ 839+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #120
Unity HTFramework, ein Framework zur schnellen Client-Entwicklung auf Basis von Unity.
★ 828+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage