3d-graphics
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con 3d-graphics, ordenados por estrellas.
- #31★ 1323+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #32
Una implementación similar a OpenGL 3.x en C puro
★ 1281+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #33★ 1233+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #34
Renderizador/rasterizador de software diminuto en C++, que implementa renderizadores OpenGL y Vulkan para comparación
★ 1150+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #35
Serie de tutoriales de juegos 3D en C++ (DirectX): aprenda a programar un juego 3D en DirectX con C++ desde cero.
★ 1143+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #36★ 1037+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #37
Quake 2 v3.21 de id Software con paquetes de misiones y soporte para Vulkan (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1009+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #38
La idea de esta lista es recopilar datos y algoritmos compartidos sobre modelos morfables 3D (3D Morphable Models). Se le invita a contribuir a esta lista mediante un pull request. La lista original surgió del seminario de Dagstuhl sobre modelos morfables 3D https://www.dagstuhl.de/19102 en marzo de 2019.
★ 978+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #39
🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal
★ 974+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #40
Lanzamiento oficial del código para [SIGGRAPH 2025] RenderFormer: renderizado neuronal basado en Transformer de mallas triangulares con iluminación global
★ 973+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #41
Artículos de ICCV 2023-2025: Descubre investigación de vanguardia de ICCV 2023-25, la conferencia líder en visión por computadora. Mantente al día con lo último en visión por computadora y deep learning, con código incluido. ¡⭐ apoya el desarrollo de la inteligencia visual!
★ 969+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #42★ 940+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #43★ 915+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #44
erhe es una biblioteca y editor de C++ para gráficos 3D con una abstracción de API gráfica modelada libremente a partir de Vulkan y Metal, con backends para OpenGL, Metal y Vulkan
★ 908+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #45
Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.
★ 901+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #46★ 884-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Integración de Blender para LuxCore
★ 874+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #48★ 869+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Motor de juegos 3D en C# de código abierto bajo licencia MIT, inspirado en Unity y con un editor completo
★ 864+14Variación de estrellas de los últimos 7 días - #50
Integración de Gaussian Splatting en un eliminador de ruido de difusión para la generación y reconstrucción de imágenes a 3D de una sola etapa, rápida y escalable (ICCV 2025)
★ 862+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #51
Repositorio oficial que acompaña al artículo de CVPR 2022 EMOCA: Emotion Driven Monocular Face Capture And Animation. EMOCA toma una sola imagen de un rostro como entrada y produce una reconstrucción 3D. EMOCA establece el nuevo estándar en la reconstrucción de imágenes altamente emocionales en entornos reales
★ 858+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #52
Repositorio para el libro Discover three.js!
★ 841+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #53
Motor de renderizado 3D en tiempo real.
★ 816-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #54
Reconstrucción 3D de rayos X de vista dispersa consciente de la estructura (CVPR 2024): una caja de herramientas para la reconstrucción de TC y la síntesis de nuevas vistas de rayos X
★ 807+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #55
Especificación e implementación de referencia para el modelo de sombreado OpenPBR Surface.
★ 788+10Variación de estrellas de los últimos 7 días - #56
Motor de renderizado en tiempo real robusto para DX11 y DX12 con múltiples funciones gráficas avanzadas para prototipado rápido.
★ 771+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #57
Conjunto de herramientas para visualizar e interactuar con secuencias de datos 3D.
★ 747+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #58★ 732+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Motor de juego FPS 3D con iluminación y sombras totalmente dinámicas.
★ 710+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #60
Un paquete de Swift para crear elementos de interfaz y animaciones familiares en RealityKit. Para escenas de realidad aumentada o realidad virtual. Ahora con soporte para visionOS.
★ 700-1Variación de estrellas de los últimos 7 días