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Tema · ecs

ecs

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con ecs, ordenados por estrellas.

Repositorios
57
Estrellas totales
179.843
Estrellas de media
3155
Proporción
0,01%

Temas que aparecen con frecuencia junto a ecs en un mismo repositorio.

Emergentes recientes

Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con ecs.

No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.

  • consul@hashicorp

    Consul es una solución distribuida, de alta disponibilidad y consciente de los centros de datos para conectar y configurar aplicaciones en una infraestructura dinámica y distribuida.

    30.053+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • floci@floci-io

    Ligero, flexible y siempre gratuito: la alternativa de emulador local de AWS

    23.055+360Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • aframe@aframevr

    :a: Framework web para construir experiencias de realidad virtual.

    17.625+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • awesome-aws@donnemartin

    Una lista selecta de increíbles librerías, repositorios de código abierto, guías, blogs y otros recursos de Amazon Web Services (AWS). Incluye el medidor entusiasta de AWSome.

    14.135+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • entt@skypjack

    Los videojuegos se encuentran con el C++ moderno: un sistema de componentes de entidades (ECS) rápido y confiable, y mucho más

    13.076+16Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • flecs@SanderMertens

    Un sistema de componentes de entidad (ECS) rápido para C y C++.

    8641+13Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • EntityComponentSystemSamples@Unity-Technologies
    8173+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Esta es la hoja de ruta pública para los servicios de contenedores de AWS (ECS, ECR, Fargate y EKS).

    5358+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una maravillosa lista de recursos para el desarrollo de videojuegos.

    4058+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • valence@valence-rs

    Un framework de Rust para crear servidores de Minecraft

    3270-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • SpartanEngine@PanosK92

    Un motor de juegos con un renderizador totalmente sin enlaces (bindless) y basado en GPU, que incluye iluminación global con trazado de rayos en tiempo real, trazado de rayos por hardware y una simulación física a 200Hz, desarrollado tras más de 12 años de I+D.

    3120+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • feather@feather-rs

    Una implementación de servidor de Minecraft en Rust

    2707-2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • specs@amethyst

    Specs: ECS paralelo

    2615+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • TEngine@Alex-Rachel

    Framework de desarrollo de nivel comercial para Unity, con soporte nativo para flujos de trabajo de IA, integración de actualización en caliente de alto rendimiento HybridCLR, ofuscación y refuerzo de código Obfuz, y gestión de recursos empresarial YooAssets, construyendo una base de desarrollo industrial eficiente, segura y escalable.

    2324+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ecs-deploy@sil-org

    Script de shell simple para iniciar despliegues blue-green en Amazon EC2 Container Service (ECS)

    1985+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • B3DFramework@GameFoundry

    Biblioteca moderna de C++ para el desarrollo de aplicaciones gráficas en tiempo real

    1922+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • rack@convox

    PaaS privado construido sobre servicios nativos de AWS para máxima privacidad y mínimo mantenimiento

    1890+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Arch@genaray

    Sistema de componentes de entidad (ECS) de alto rendimiento basado en Archetype & Chunks para C#, con multihilo opcional.

    1814+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Motor Esoterica

    1802+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lumos@jmorton06

    Motor de juegos 2D/3D C++ multiplataforma

    1597+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • bitECS@NateTheGreatt

    Biblioteca ECS flexible, minimalista y orientada a datos para TypeScript

    1495+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Svelto.ECS@sebas77

    Svelto ECS, un sistema de componentes de entidad para C#.

    1363+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • pipecd@pipe-cd

    La única solución de CD para todas las aplicaciones, plataformas y operaciones

    1351+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Latios-Framework@Dreaming381

    Un framework Unity DOTS para mis proyectos personales.

    1347+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ecspresso@kayac

    ecspresso es una herramienta de despliegue para Amazon ECS

    1121+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • hyperion@hyperion-mc

    Motor de juego de Minecraft para eventos personalizados masivos

    1079+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • infinite-canvas-tutorial@xiaoiver

    Un tutorial sobre lienzo infinito

    1077+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • miniplex@hmans

    Un sistema de gestión de entidades amigable para desarrolladores para juegos y aplicaciones exigentes, basado en la arquitectura ECS.

    1050+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • e1s@keidarcy

    E1S - Gestiona fácilmente recursos de AWS ECS en la terminal (~k9s para ECS) 🐱

    924+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Legends-Of-Heroes@FlameskyDexive

    Un juego de batalla de bolas estilo LOL basado en agentes de IA, con soporte para habilidades de agente y unityMCP. Marco de juego en C# para ambas plataformas basado en ET 10 (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), incluye sistema de combate (habilidades/buffs/árboles de comportamiento) y una demo integrada de batalla de bolas estilo LOL.

    923+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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