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ecs

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con ecs, ordenados por estrellas.

57 repositorios
  • esengine@esengine

    ESEngine - Framework ECS de alto rendimiento en TypeScript para el desarrollo de juegos

    913+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ecs-deploy@fabfuel

    Potente herramienta CLI para simplificar despliegues, reversiones y escalado en Amazon ECS

    907+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • mcp-gateway-registry@agentic-community

    Gateway y registro MCP listo para empresas que centraliza herramientas de desarrollo de IA con autenticación OAuth segura, descubrimiento dinámico de herramientas y acceso unificado para agentes de IA autónomos y asistentes de programación. Transforma el caos de servidores MCP dispersos en un acceso a herramientas gobernado y auditable con integración de Keycloak/Entra.

    899+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • shipyard@leudz

    Sistema de componentes de entidad (ECS) enfocado en la usabilidad y flexibilidad.

    879+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HTFramework@SaiTingHu

    Unity HTFramework, un framework de desarrollo rápido para clientes basado en Unity.

    828+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • RavEngine@RavEngine

    Un motor de juegos 3D rápido en C++23 para dispositivos modernos, con amplio soporte de plataformas

    821+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ETEngine@Illation

    Motor de juegos 3D en tiempo real enfocado en simuladores espaciales. Escrito en C++ 14

    810+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • edyn@xissburg

    Edyn es un motor de física en tiempo real organizado como un ECS

    787+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • doriax@doriaxengine

    Motor de juego para proyectos 2D y 3D con sistema de entidades y componentes (ECS) y diseño orientado a datos.

    787+16Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ECS de alto rendimiento para C#

    765+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • DefaultEcs@Doraku

    Framework de Entity Component System que busca simplicidad en la sintaxis y el uso con el máximo rendimiento para el desarrollo de juegos.

    760+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • koota@pmndrs

    🌎 Gestión de estado en tiempo real de alto rendimiento para React y TypeScript

    726+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una lista curada de bibliotecas y recursos de Entity-Component-System (ECS).

    697+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • terraform-aws-ecs@terraform-aws-modules

    Módulo de Terraform para crear recursos de AWS ECS 🇺🇦

    675+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • estella@esengine

    Un motor de juegos 2D rápido con SDK de TypeScript, núcleo de C++/WebAssembly y editor visual. Permite publicar un mismo proyecto en web, escritorio, WeChat MiniGames, anuncios jugables y de forma nativa en Android e iOS.

    670+13Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • morpeh@scellecs

    🎲 Framework ECS para el motor de juegos Unity y la plataforma .Net.

    664+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NSprites@Antoshidza

    Paquete de renderizado de sprites para Unity DOTS

    659+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • cdk-constructs@cloudcomponents

    Una colección de construcciones CDK reutilizables de alto nivel.

    635+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • gecs@csprance

    Sistema de componentes de entidad para Godot - GECS

    603+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • d-zone@d-zone-org

    Una simulación de vida ambiental impulsada por la actividad del usuario dentro de un servidor de Discord.

    590+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LittleBee@dudu502

    Sincronización de fotogramas clave mediante ECS(R).

    579+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lista de frameworks seleccionados por la comunidad de Game Development in Rust.

    576+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • neoGFX@i42output

    Framework de aplicaciones y juegos en C++ orientado a GPU y multiplataforma.

    574+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ecsrx@EcsRx

    Un enfoque reactivo del patrón ECS para desarrolladores de juegos en .net.

    542+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • elodin@elodin-sys

    Monorepositorio de simulación y software de vuelo de Elodin.

    540+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Rythe-Engine@Rythe-Interactive

    Rythe es un motor de juegos en C++20 orientado a datos, construido para aprovechar al máximo el hardware moderno.

    534-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • comedot@InvadingOctopus

    Plantilla de Godot y framework basado en componentes para juegos 2D.

    530+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
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