Saltar al contenido principal
buildradar
Tema · game-development

game-development

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-development, ordenados por estrellas.

356 repositorios
  • ouzel@elnormous

    Motor de juegos en C++ para Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android y navegadores web

    980+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • StarForce@EllanJiang

    Esta es una demostración realizada con Game Framework.

    974+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal

    973+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • notan@Nazariglez

    Capa multimedia multiplataforma

    972+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una lista curada de juegos increíbles en JavaScript 🎮

    967+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • quadplay@morgan3d

    La consola de fantasía quadplay.

    962+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • godot-jvm@utopia-rise

    Módulo de Godot para Kotlin JVM

    954+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • godot-tactical-rpg@ramaureirac

    Una demo de juego de rol táctico para Godot Engine.

    953+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • unidot_importer@V-Sekai

    Importa .unitypackage y otros recursos diseñados para Unity Engine como un complemento GDScript para Godot 4.x.

    947+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • three-bvh-csg@gkjohnson

    Una implementación de CSG flexible, compacta en memoria, rápida y dinámica sobre three-mesh-bvh

    943+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • glas@lume

    WebGL en WebAssembly con AssemblyScript

    939+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • DotRecast@ikpil

    DotRecast: un puerto en C# de Recast & Detour, el conjunto de herramientas de malla de navegación estándar de la industria para .NET, Unity3D, juegos y servidores.

    936+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • raylib-rs@deltaphc

    Bindings de Rust para raylib.

    936+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ebitenui@ebitenui

    Motor de interfaz de usuario y biblioteca de widgets para Ebitengine

    933+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • esengine@esengine

    ESEngine - Framework ECS de alto rendimiento en TypeScript para el desarrollo de juegos

    912+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LollipopGo@Golangltd

    Versión estable 2.9.X actualizada, mantenida por Golang Game Server. Framework para servidores de juegos globales y regionales. Soporta protocolos websocket, http y RPC, utilizando sincronización de estado y de frames. Objetivo: crear un framework para juegos MMO multijugador. Funcionalidades en constante actualización.

    912+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HumanShaders@matmadness

    Un conjunto de shaders para Godot destinados a crear personajes humanoides realistas

    904+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.

    901-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • godot-port@unknown-horizons

    Puerto de Unknown Horizons para Godot Engine.

    897+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Consola de depuración dentro del juego para Unity.

    895+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UnrealClaude@Natfii

    Integración de Claude Code CLI para Unreal Engine 5.7: obtenga asistencia de codificación mediante IA con contexto de documentación integrado de UE5.7 directamente en el editor.

    891+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • qengine@klaussilveira

    Motor de juegos retro para crear juegos como si fuera 1997

    890+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • F8Framework@TippingGame

    F8 Framework es un framework de juegos elegante, ligero e intuitivo basado en el motor Unity. Sus componentes se centran en el inicio con un clic de F8, y el framework en su conjunto está diseñado para permitir el desarrollo de juegos con un costo de uso mínimo.

    880+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • shipyard@leudz

    Sistema de componentes de entidad (ECS) enfocado en la usabilidad y flexibilidad.

    877+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • mud@latticexyz

    MUD es un framework para construir mundos autónomos

    874+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Octo@JohnEarnest

    Un IDE para Chip8.

    867+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • foxtrot@janhohenheim

    Un proyecto de referencia 3D y demostración técnica para Bevy Engine.

    865+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ObEngine@ObEngine

    Motor de juegos 2D con scripting en Lua construido sobre SFML.

    862-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Foster@FosterFramework

    Un pequeño framework de juegos en C#

    858-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • usagi@brettchalupa

    Un motor de juegos 2D simple para prototipado rápido con Lua, que incluye recarga en vivo y exportación multiplataforma; este repositorio es un espejo y el desarrollo se realiza en: https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    852+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
← Volver a temas