game-development
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-development, ordenados por estrellas.
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Motor de juegos en C++ para Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android y navegadores web
★ 980+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #212★ 974+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal
★ 973+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #214★ 972+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Una lista curada de juegos increíbles en JavaScript 🎮
★ 967+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #216★ 962+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #217★ 954+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Una demo de juego de rol táctico para Godot Engine.
★ 953+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #219
Importa .unitypackage y otros recursos diseñados para Unity Engine como un complemento GDScript para Godot 4.x.
★ 947+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #220
Una implementación de CSG flexible, compacta en memoria, rápida y dinámica sobre three-mesh-bvh
★ 943+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #221★ 939+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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DotRecast: un puerto en C# de Recast & Detour, el conjunto de herramientas de malla de navegación estándar de la industria para .NET, Unity3D, juegos y servidores.
★ 936+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #223★ 936+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #224★ 933+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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ESEngine - Framework ECS de alto rendimiento en TypeScript para el desarrollo de juegos
★ 912+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #226
Versión estable 2.9.X actualizada, mantenida por Golang Game Server. Framework para servidores de juegos globales y regionales. Soporta protocolos websocket, http y RPC, utilizando sincronización de estado y de frames. Objetivo: crear un framework para juegos MMO multijugador. Funcionalidades en constante actualización.
★ 912+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #227
Un conjunto de shaders para Godot destinados a crear personajes humanoides realistas
★ 904+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #228
Lina Engine es un motor de juegos en C++ de código abierto, modular, pequeño y rápido, orientado al desarrollo de juegos 3D para escritorio.
★ 901-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #229
Puerto de Unknown Horizons para Godot Engine.
★ 897+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #230
Consola de depuración dentro del juego para Unity.
★ 895+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #231
Integración de Claude Code CLI para Unreal Engine 5.7: obtenga asistencia de codificación mediante IA con contexto de documentación integrado de UE5.7 directamente en el editor.
★ 891+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #232★ 890+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
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F8 Framework es un framework de juegos elegante, ligero e intuitivo basado en el motor Unity. Sus componentes se centran en el inicio con un clic de F8, y el framework en su conjunto está diseñado para permitir el desarrollo de juegos con un costo de uso mínimo.
★ 880+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #234★ 877+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #235★ 874+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #236★ 867+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #237★ 865+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #238★ 862-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #239★ 858-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Un motor de juegos 2D simple para prototipado rápido con Lua, que incluye recarga en vivo y exportación multiplataforma; este repositorio es un espejo y el desarrollo se realiza en: https://codeberg.org/brettchalupa/usagi
★ 852+5Variación de estrellas de los últimos 7 días