game-development
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-development, ordenados por estrellas.
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Código para mi serie de tutoriales sobre cómo crear un juego de estrategia en tiempo real (RTS) en el motor Unity (con scripts en C#).
★ 726+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #272
Motor nativo para Cocos Creator v2.x.
★ 714+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #273
ET: Legacy es un proyecto de código abierto basado en el código de Wolfenstein: Enemy Territory, publicado en 2010 bajo los términos de la licencia GPLv3.
★ 713+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #274
Motor de juego FPS 3D con iluminación y sombras totalmente dinámicas.
★ 711+3Variación de estrellas de los últimos 7 días - #275★ 702+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Plugin de Bevy para ayudar con la carga y organización de recursos
★ 701+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #277
Motor numérico de juegos en TypeScript para RPG y estrategia. Sin dependencias, análisis de fórmulas con seguridad de tipos, simulación de sistemas de combate y evaluación de expresiones.
★ 696+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #278★ 694+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #279
Una lista de recursos increíbles para el desarrollo de juegos en Playdate (https://play.date) y el SDK de Playdate (https://play.date/dev/)
★ 694+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #280
Recursos y activos de juegos gratuitos y de pago para juegos 2D, 3D, móviles, Steam, Unity y otros.
★ 693+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #281
Marco de habilidades de agentes para Godot 4.x. Habilidades específicas de dominio para agentes de codificación de IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)
★ 687+35Variación de estrellas de los últimos 7 días - #282
Extensión de audio espacial inmersivo para Godot, utilizando SteamAudio de Valve.
★ 677+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #283
Thunder Engine: motor de juegos 2D y 3D multiplataforma con arquitectura modular.
★ 673+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #284★ 665-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #285★ 665+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #286★ 663+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #287
Una colección curada de recursos para el desarrollo de videojuegos.
★ 662+9Variación de estrellas de los últimos 7 días - #288
Proyecto de motor de juegos en C++ para aprendizaje, práctica y experimentación.
★ 662+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #289★ 661+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Clon FOSS en C++20 de "Super Hexagon". Depende de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp y SFML2.0. Incluye archivos de juego personalizables mediante JSON/LUA, banda sonora de BOSSFIGHT y efectos pseudo-3D.
★ 656+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #291
Sistema de inventario totalmente dinámico para Godot, interfaz con desplazamiento infinito, categorías de elementos, ranuras de equipamiento y base de datos de objetos, inspirado en Zelda Breath of the Wild.
★ 654+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #292★ 653-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #293★ 649+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #294★ 649+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Solución integral para Unity (frontend, backend y administración) utilizando HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer y Admin.Net.
★ 647+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #296
Plugin de scripting para Bevy
★ 647+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #297
Biblioteca de JavaScript minimalista para crear minijuegos clásicos tipo arcade que se ejecutan en el navegador
★ 646+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #298
Plugin de Unreal Engine para modelos LLM/GenAI y servidor MCP UE5. Incluye soporte para OpenAI GPT-5, Deepseek R1, Claude Opus/Sonnet, Gemini 3, Grok 4, Alibaba Qwen, Kimi, ElevenLabs TTS, Inworld, OpenRouter, Groq, GLM, Ollama, Local, Meshy, Tripo, Hunyuan3D, Rodin, fal, Dashscope, Seedream. Funciones de IA para NPC, agentes, chat, generación 3D, TTS, multimodal y generación de imágenes. UnrealMCP/UnrealClaude
★ 644+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #299
Lista exhaustiva de materiales de aprendizaje, ejemplos y herramientas relacionados con el diseño de juegos
★ 642+9Variación de estrellas de los últimos 7 días - #300
Shaders de wireframe de propósito general para usar en Unity.
★ 639+0Variación de estrellas de los últimos 7 días