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Tema · game-development

game-development

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con game-development, ordenados por estrellas.

356 repositorios
  • UnityTutorials-RTS@MinaPecheux

    Código para mi serie de tutoriales sobre cómo crear un juego de estrategia en tiempo real (RTS) en el motor Unity (con scripts en C#).

    726+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Motor nativo para Cocos Creator v2.x.

    714+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • etlegacy@etlegacy

    ET: Legacy es un proyecto de código abierto basado en el código de Wolfenstein: Enemy Territory, publicado en 2010 bajo los términos de la licencia GPLv3.

    713+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • limonEngine@enginmanap

    Motor de juego FPS 3D con iluminación y sombras totalmente dinámicas.

    711+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • luascript@perbone

    Soporte para el lenguaje Lua en Godot Engine

    702+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Plugin de Bevy para ayudar con la carga y organización de recursos

    701+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • core@soonfx-engine

    Motor numérico de juegos en TypeScript para RPG y estrategia. Sin dependencias, análisis de fórmulas con seguridad de tipos, simulación de sistemas de combate y evaluación de expresiones.

    696+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • tyra@h4570

    Motor de juegos para PlayStation 2™.

    694+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una lista de recursos increíbles para el desarrollo de juegos en Playdate (https://play.date) y el SDK de Playdate (https://play.date/dev/)

    694+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Recursos y activos de juegos gratuitos y de pago para juegos 2D, 3D, móviles, Steam, Unity y otros.

    693+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GodotPrompter@jame581

    Marco de habilidades de agentes para Godot 4.x. Habilidades específicas de dominio para agentes de codificación de IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)

    687+35Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Extensión de audio espacial inmersivo para Godot, utilizando SteamAudio de Valve.

    677+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine: motor de juegos 2D y 3D multiplataforma con arquitectura modular.

    673+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • nico@ftsf

    Un framework de juegos en Nim inspirado en Pico-8

    665-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • morpeh@scellecs

    🎲 Framework ECS para el motor de juegos Unity y la plataforma .Net.

    665+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • easyAI@Zulko

    Framework de inteligencia artificial en Python para juegos

    663+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Awesome-Gamedev@FronkonGames

    Una colección curada de recursos para el desarrollo de videojuegos.

    662+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    Proyecto de motor de juegos en C++ para aprendizaje, práctica y experimentación.

    662+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • VibeUE@kevinpbuckley

    Herramienta de Vibe Coding para Unreal Engine

    661+14Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • SSVOpenHexagon@vittorioromeo

    Clon FOSS en C++20 de "Super Hexagon". Depende de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp y SFML2.0. Incluye archivos de juego personalizables mediante JSON/LUA, banda sonora de BOSSFIGHT y efectos pseudo-3D.

    656+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GodotDynamicInventorySystem@alfredbaudisch

    Sistema de inventario totalmente dinámico para Godot, interfaz con desplazamiento infinito, categorías de elementos, ranuras de equipamiento y base de datos de objetos, inspirado en Zelda Breath of the Wild.

    654+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • reliable@mas-bandwidth

    Sistema de reconocimiento de paquetes para UDP.

    653-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • inkjs@y-lohse

    Una adaptación a JavaScript del lenguaje de scripts ink de inkle.

    649+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • porymap@huderlem

    Editor de mapas para pokeemerald, pokefirered y pokeruby

    649+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GameFrameX@GameFrameX

    Solución integral para Unity (frontend, backend y administración) utilizando HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer y Admin.Net.

    647+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Plugin de scripting para Bevy

    647+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • crisp-game-lib@abagames

    Biblioteca de JavaScript minimalista para crear minijuegos clásicos tipo arcade que se ejecutan en el navegador

    646+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • UnrealGenAISupport@prajwalshettydev

    Plugin de Unreal Engine para modelos LLM/GenAI y servidor MCP UE5. Incluye soporte para OpenAI GPT-5, Deepseek R1, Claude Opus/Sonnet, Gemini 3, Grok 4, Alibaba Qwen, Kimi, ElevenLabs TTS, Inworld, OpenRouter, Groq, GLM, Ollama, Local, Meshy, Tripo, Hunyuan3D, Rodin, fal, Dashscope, Seedream. Funciones de IA para NPC, agentes, chat, generación 3D, TTS, multimodal y generación de imágenes. UnrealMCP/UnrealClaude

    644+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lista exhaustiva de materiales de aprendizaje, ejemplos y herramientas relacionados con el diseño de juegos

    642+9Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • unity-wireframe@Chaser324

    Shaders de wireframe de propósito general para usar en Unity.

    639+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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