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Tema · glsl

glsl

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con glsl, ordenados por estrellas.

60 repositorios
  • vfx-js@fand

    Efectos WebGL simplificados.

    1133+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • twigl@doxas

    twigl.app es un editor en línea para shaders de un tuit, con generador de GIF, shader de sonido y transmisión de live coding.

    1089+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ShaderEditor@markusfisch

    Aplicación de Android para crear shaders GLSL y usarlos como fondo de pantalla animado.

    1087+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Wagner@spite

    Compositor de efectos para three.js.

    1086+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • liquid-logo@paper-design

    Convierte tu logotipo en metal líquido con Paper Shaders

    1057+98Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • FlexEngine@ajweeks

    Motor de juegos multiplataforma con backend Vulkan

    1040+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Archivos tox y pequeños proyectos para TouchDesigner.

    1024+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • RenderPipeline@tobspr

    Sombreado basado en física (Physically Based Shading) y renderizado diferido para el motor de juegos Panda3D.

    1011+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ouzel@elnormous

    Motor de juegos en C++ para Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android y navegadores web

    979+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • pmtech@polymonster

    Motor de juego ligero, multiplataforma y orientado a datos.

    926+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • alma@emilwidlund

    Un entorno interactivo para gráficos generativos. Combina nodos y lógica en shaders WebGL a través de una interfaz intuitiva sin código.

    898+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • glChAoS.P@BrutPitt

    Explorador de atractores extraños y fractales hipercomplejos para GPU 3D: hasta 256 millones de partículas en tiempo real

    859+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • shader-park-core@shader-park

    Una librería de JavaScript para crear shaders 2D y 3D en tiempo real. JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark

    824+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • polygonjs@polygonjs

    Herramienta de diseño WebGL basada en nodos.

    814+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GodotRetro@ahopness

    Un paquete de efectos de composición retro y shaders para Godot.

    791+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Espejo oficial de libplacebo

    781+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Ejemplo mínimo del uso de Vulkan para operaciones de cómputo. Solo unas 400 líneas de código.

    772+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ffmpeg-gl-transition@transitive-bullshit

    Filtro de FFmpeg para aplicar transiciones GLSL entre flujos de video.

    719-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • oreon-engine@fynnfluegge

    Motor 3D para Java basado en OpenGL/Vulkan.

    682+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • liquid-glass-studio@iyinchao

    🔮 La interfaz de usuario definitiva Apple Liquid Glass, recreada para la web con WebGL2 y WebGPU

    674+29Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • bauble@ianthehenry

    Un entorno para crear arte 3D con Lisp y matemáticas

    594+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • shader-doodle@mmmerl

    Un web-component amigable para escribir y renderizar shaders

    588+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • eternal@kousun12

    👾~ música, eterna ~ 👾

    581+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Traductor de lenguaje HLSL a GLSL basado en HLSL2GLSL de ATI. Utilizado en Unity.

    575+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • shader-minifier@laurentlb

    Minifica y ofusca código GLSL o HLSL

    573+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • mpv-config@Zabooby

    Archivos de configuración personales de mpv destinados a obtener la mejor calidad y experiencia de visualización.

    568+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • glmark2@glmark2

    glmark2 es un banco de pruebas (benchmark) para OpenGL 2.0 y ES 2.0

    527+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • inviwo@inviwo

    Inviwo: Taller de visualización interactiva.

    526+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Arcane-Engine@Ershany

    Motor de juegos 3D en C/C++ creado por Brady Jessup

    524+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Blackhole@rossning92

    Simulación de un agujero negro utilizando OpenGL y C++.

    509+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
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