glsl
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con glsl, ordenados por estrellas.
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twigl.app es un editor en línea para shaders de un tuit, con generador de GIF, shader de sonido y transmisión de live coding.
★ 1089+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #33
Aplicación de Android para crear shaders GLSL y usarlos como fondo de pantalla animado.
★ 1087+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #34★ 1086+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Convierte tu logotipo en metal líquido con Paper Shaders
★ 1057+98Variación de estrellas de los últimos 7 días - #36
Motor de juegos multiplataforma con backend Vulkan
★ 1040+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #37
Archivos tox y pequeños proyectos para TouchDesigner.
★ 1024+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #38
Sombreado basado en física (Physically Based Shading) y renderizado diferido para el motor de juegos Panda3D.
★ 1011+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #39
Motor de juegos en C++ para Windows, macOS, Linux, iOS, tvOS, Android y navegadores web
★ 979+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #40★ 926+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Un entorno interactivo para gráficos generativos. Combina nodos y lógica en shaders WebGL a través de una interfaz intuitiva sin código.
★ 898+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #42
Explorador de atractores extraños y fractales hipercomplejos para GPU 3D: hasta 256 millones de partículas en tiempo real
★ 859+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #43
Una librería de JavaScript para crear shaders 2D y 3D en tiempo real. JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #44★ 814+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Un paquete de efectos de composición retro y shaders para Godot.
★ 791+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #46
Espejo oficial de libplacebo
★ 781+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #47
Ejemplo mínimo del uso de Vulkan para operaciones de cómputo. Solo unas 400 líneas de código.
★ 772+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #48
Filtro de FFmpeg para aplicar transiciones GLSL entre flujos de video.
★ 719-1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #49
Motor 3D para Java basado en OpenGL/Vulkan.
★ 682+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #50
🔮 La interfaz de usuario definitiva Apple Liquid Glass, recreada para la web con WebGL2 y WebGPU
★ 674+29Variación de estrellas de los últimos 7 días - #51★ 594+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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Un web-component amigable para escribir y renderizar shaders
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Traductor de lenguaje HLSL a GLSL basado en HLSL2GLSL de ATI. Utilizado en Unity.
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Minifica y ofusca código GLSL o HLSL
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Archivos de configuración personales de mpv destinados a obtener la mejor calidad y experiencia de visualización.
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Motor de juegos 3D en C/C++ creado por Brady Jessup
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