C++
Dépôts open source suivis ayant C++ pour langage principal, triés par étoiles.
- #1771
20 nov. 2017 -- Un moteur de recherche et un robot d'indexation (crawler) open source distribué, écrit en C/C++ pour Linux sur Intel/AMD. Issu de gigablast.com, qui propose des binaires au téléchargement. Consultez le fichier README.md tout en bas de cette page pour les instructions.
★ 1 600-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1772★ 1 600+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1773
Plugin Houdini Engine pour Unreal Engine.
★ 1 596+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1774★ 1 596+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1775
Réimplémentation de Gothic 2 Notr
★ 1 596+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1776
Command & Conquer Generals: Zero Hour fonctionnant nativement sur macOS, iPhone et iPad via le moteur original (source EA GPL v3, via GeneralsX), rendu DXVK/MoltenVK et commandes tactiles RTS. Aucun actif de jeu inclus.
★ 1 595+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1777
Une bibliothèque de recherche approximative des plus proches voisins pour Python et Java, axée sur la facilité d'utilisation, la simplicité et le déploiement.
★ 1 595+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1778★ 1 594+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1779★ 1 593+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1780
[IEEE RA-L'25] NavRL : Apprentissage du vol sécurisé dans des environnements dynamiques (NVIDIA Isaac/Python/ROS1/ROS2)
★ 1 593+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1781
quick-lint-js détecte les bugs dans les programmes JavaScript.
★ 1 592-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1782
Plugin OBS pour la reconnaissance vocale et le sous-titrage local utilisant l'IA.
★ 1 591+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1783
Mettez à jour vos CFW, codes de triche, firmwares et plus encore directement depuis votre Nintendo Switch.
★ 1 590+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1784
Bibliothèque Arduino GPIOViewer pour visualiser les broches GPIO en direct sur les cartes ESP32.
★ 1 590+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1785★ 1 589+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1786
Génère des jeux de tuiles vectorielles à partir de larges collections de données GeoJSON.
★ 1 588+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1787
Moteur de mise en cache in-process enfichable pour construire et mettre à l'échelle des services haute performance.
★ 1 586+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1788
Un proxy haute performance complet pour Redis, prenant en charge Redis Sentinel et Redis Cluster
★ 1 586+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1789★ 1 586+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1790★ 1 585+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1791
Horde3D est un moteur de rendu et d'animation 3D léger, conçu pour être aussi minimaliste et conceptuellement propre que possible.
★ 1 585+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1792
RT64 est un moteur de rendu graphique N64 pour jouer avec des améliorations dans les émulateurs et les ports natifs.
★ 1 585+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1793
Bibliothèque compatible Adafruit GFX pour ESP32, ESP32-S2 et ESP32-S3 permettant de piloter des matrices LED HUB75 via DMA pour des taux de rafraîchissement élevés. Prend en charge le chaînage de panneaux.
★ 1 585+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1794
Visionneuse et éditeur de fichiers ELF pour Windows, Linux et MacOS.
★ 1 584+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1795
FB (Facebook) + GEMM (General Matrix-Matrix Multiplication) - https://code.fb.com/ml-applications/fbgemm/
★ 1 584+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1796★ 1 583+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1797★ 1 581+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1798★ 1 581+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1799
Framework de serveur de jeu avec couche réseau implémentée via SocketAPI, Boost Asio et Libuv. Utilise la mémoire partagée, des files d'attente sans verrou, des pools d'objets et de mémoire pour optimiser les performances. Inclut un client Unity 3D en développement continu avec ressources complètes, montures, familiers, compagnons et équipements, ainsi que des fonctionnalités de combat et multijoueur.
★ 1 580+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1800★ 1 579-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours