C#
Dépôts open source suivis ayant C# pour langage principal, triés par étoiles.
- #1891★ 749+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1892
Détection de blocage pour ASP.NET Core
★ 749+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1893
Infer# est un analyseur de code statique interprocédural et évolutif pour C#. Grâce aux capacités d'Infer de Facebook, cet outil détecte les déréférencements de pointeurs nuls, les fuites de ressources et les violations de sécurité des threads. Il effectue également un suivi des flux de données pour détecter les vulnérabilités critiques comme les injections SQL.
★ 749+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1894
Outil de modding FH4 et FH5 gratuit et open source
★ 749+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1895
Un outil multiplateforme simple pour masquer des fichiers dans des images PNG
★ 749+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1896
Petit utilitaire pour la liste blanche UAC.
★ 748+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1897
Dépôt pour Shoko Server.
★ 748+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1898
Dump de lsass utilisant uniquement les fonctions NTAPI par la création manuelle de fichiers Minidump (sans MiniDumpWriteDump!!!)
★ 748+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1899
Analyse les personnages, artéfacts et armes de Genshin Impact depuis la fenêtre du jeu vers un fichier JSON.
★ 747+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1900
Plugin Unity pour la prise en charge de Sign In With Apple
★ 747+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1901
Script pour sauvegarder les données de lightmapping dans des prefabs. Utilisé via l'onglet Assets dans Unity. Placez vos prefabs dans la scène avec ce script à la racine. Configurez votre éclairage et, dans l'éditeur, allez dans Assets->Bake Prefab Lightmaps. Une fois le traitement terminé, vous pouvez instancier vos prefabs dans différentes scènes et ils utiliseront le lightmapping d'origine.
★ 746+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1902★ 746+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1903★ 745+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1904
Inspiré par Clean Architecture, nArchitecture est un projet monolithique qui utilise des techniques avancées.
★ 743+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1905
Syncfusion Toolkit pour .NET MAUI propose des contrôles d'interface utilisateur de haute qualité pour créer des applications performantes sur iOS, Android, macOS et Windows à partir d'une base de code unique.
★ 743+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1906
Rend votre fenêtre Unity transparente et permet le glisser-déposer de fichiers
★ 743+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1907
SerialPortStream est une implémentation indépendante de System.IO.Ports.SerialPort et SerialStream pour une meilleure fiabilité et maintenabilité. La branche par défaut est la 2.x et prend désormais en charge Mono à l'aide d'une bibliothèque C.
★ 743+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1908
Proxy HTTP 1.x permettant de rendre les anciens navigateurs web utilisables dans le monde du Web 2.0.
★ 742+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1909
Modèle de solution Clean Architecture pour ASP.NET Core 6 Web API
★ 742+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1910
DisplayMagician est un outil open source permettant de configurer automatiquement vos écrans et votre son pour un jeu ou une application à partir d'un simple raccourci Windows.
★ 742+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1911
Fournit un service pour installer des paquets NuGet dans un projet Unity via le Unity Package Manager
★ 741+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1912
Extension de site Azure Web App pour une installation et une configuration faciles des certificats SSL émis par Let's Encrypt pour les noms de domaine personnalisés.
★ 741+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1913
Commandes externes pour ArchiSteamFarm.
★ 741-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1914
Un programme qui convertit les villes de SimCity 2000 en mondes Minecraft.
★ 741-4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1915
Générateur de code .NET CORE, utilisant le mode CodeFirst dans le Web, générateur d'entités, générateur de code UI, création de tables en ligne, générateurs pour PostgresSql, Dameng, Kingbase, MySql, SQLServer, Oracle, Sqlite, exportation de documents, configuration de modèles, générateur de code WEB et générateur de code API.
★ 741+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1916
ToonRenderPipeline Unity6 avec RayTracing
★ 740+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1917★ 740+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1918
Quelques exemples de jeux multiplateformes utilisant MonoGame.
★ 740+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #1919★ 739+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #1920
Un outil d'effets de souris pour Windows reproduisant le style de l'interface de Blue Archive à l'aide de HTML5/Canvas
★ 739+15Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours