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MirzaBeig/Post-Processing-Scan

@MirzaBeig

Effet de post-traitement de type scan 3D/sonar pour Unity. Il s'agit essentiellement d'une visualisation d'un champ de distance signé (SDF) sphérique.

Étoiles
933
Bifurcations
107
Langage
ShaderLab
Licence
Unlicense
Dernier push
il y a 2 ans
ShaderLabshadersunityunity3dshaderpost-processingvfxvolumescan

Aucune intel associée pour le moment

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