ProjectPhysX/FluidX3D
@ProjectPhysXLogiciel de CFD basé sur la méthode de Boltzmann sur réseau, le plus rapide et efficace en mémoire, fonctionnant sur tous les GPU et CPU via OpenCL. Gratuit pour un usage non commercial.
Étoiles
5 257
Bifurcations
470
Langage
C++
Licence
NOASSERTION
Dernier push
il y a 1 semaine
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