raytracing
Dépôts open source suivis étiquetés raytracing, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de raytracing sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés raytracing.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1
Site web principal (livres en ligne).
★ 10 620+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
Moteur 3D avec graphismes modernes
★ 7 216+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Logiciel de CFD basé sur la méthode de Boltzmann sur réseau, le plus rapide et efficace en mémoire, fonctionnant sur tous les GPU et CPU via OpenCL. Gratuit pour un usage non commercial.
★ 5 257+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4★ 4 665+11Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5
Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes
★ 4 424+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
Une implémentation BVH pour accélérer le raycasting et permettre des requêtes spatiales sur les maillages three.js.
★ 3 471+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
PathTracing en temps réel avec illumination globale et rendu progressif, basé sur le framework WebGL Three.js. Cliquez ici pour la démo en direct : https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html
★ 2 242+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Moteur de rendu par lancer de rayons et utilitaires pour three.js basés sur three-mesh-bvh.
★ 1 819+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Exemples et tutoriels de lancer de rayons utilisant VK_KHR_ray_tracing.
★ 1 739+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
SSGI, Motion Blur, TRAA : effets pour améliorer le réalisme de vos scènes three.js
★ 1 717+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Sionna : Une bibliothèque open source pour la recherche sur les systèmes de communication
★ 1 586+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12★ 1 515+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #13
Guide Unreal Engine 5. Apprenez à développer des jeux pour Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch
★ 1 511+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14★ 1 323+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #15
Un tutoriel de path tracing Vulkan adapté aux débutants en moins de 300 lignes de C++.
★ 1 280+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Bibliothèque de construction et de parcours de BVH sans dépendance et en en-tête unique.
★ 1 171+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17★ 1 171+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #18★ 1 119+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #19
Framework de rendu haute performance sur architectures de flux.
★ 1 044+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
Un exemple Vulkan démontrant un pipeline de rendu hybride par rastérisation et lancer de rayons.
★ 1 019+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
Un path tracer de maillage haute performance basé sur des Compute Shaders dans Unity3d, sans RT Cores.
★ 1 015+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22
Conception, optimisation et analyse optique complètes en Python, incluant le lancer de rayons accéléré par GPU et différentiable via PyTorch.
★ 965+15Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #23
Implémentation de l'illumination globale en temps réel utilisant le voxel cone tracing, développée en C++ et GLSL.
★ 942+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #24★ 913+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #25★ 861+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #26
API graphique bas niveau moderne et multiplateforme
★ 752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #27★ 734+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #28
Bibliothèque et framework de rendu modulaire avec interopérabilité Vulkan, OptiX et CUDA pour PC/Linux/Android.
★ 713+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #29
Projet de moteur de jeu en C++, pour l'apprentissage, la pratique et l'expérimentation.
★ 661+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #30
Liste de ressources sur le lancer de rayons (ray tracing) curatée
★ 655+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours