directx12
Dépôts open source suivis étiquetés directx12, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de directx12 sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés directx12.
- #1
DLSS 5 Neural Rendering in DirectX 11 and Vulkan games, and optionally in games with no DLSS via NVIDIA Optical Flow (lower quality). A ReShade add-on.
★ 232
- #1
Moteur 3D avec graphismes modernes
★ 7 216+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2
The Forge, framework multiplateforme pour PC Windows, Steamdeck (natif), Ray Tracing, macOS / iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch et Quest 2.
★ 5 646+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes
★ 4 424+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4
Dépôt de développement pour les bibliothèques et exemples d'applications @zig-gamedev.
★ 2 863+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5
Guide Apple Silicon. Apprenez tout sur les puces A17 Pro, A16 Bionic, R1, séries M1, M2 et M3, ainsi que sur les appareils, systèmes d'exploitation, outils, jeux et logiciels propulsés par Apple Silicon.
★ 1 888+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6
Bibliothèque d'allocation mémoire facile à intégrer pour Direct3D 12.
★ 1 024+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7
API graphique bas niveau moderne et multiplateforme
★ 752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8★ 749+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #9
En-têtes DirectX officiels disponibles sous licence open source
★ 738+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Moteur de rendu DirectX12 multithread avec prise en charge HDR, PBR et multi-écrans
★ 733-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11
Ce dépôt est destiné à être utilisé comme dépôt de code pour l’apprentissage de DirectX 12.
★ 683+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
Projet de moteur de jeu en C++, pour l'apprentissage, la pratique et l'expérimentation.
★ 661+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Un moteur de jeu moderne en C++. Ray tracing en temps réel, clustered shading, éditeur visuel, scripting C# et plus encore
★ 547+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14★ 545+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #15
Plateforme de modding de nouvelle génération pour Final Fantasy VII (Steam 2013, réédition Steam 2026, GOG, Windows Store) et Final Fantasy VIII (Steam 2013)
★ 514+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours