d3d12
Dépôts open source suivis étiquetés d3d12, triés par étoiles.
Sujets associés
Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de d3d12 sur un même dépôt.
Ascensions récentes
Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés d3d12.
Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.
- #1★ 17 915+24Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2
Bibliothèque de rendu multiplateforme, agnostique vis-à-vis de l'API graphique, conçue selon le principe « Apportez votre propre moteur/framework ».
★ 17 451+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3★ 11 051+17Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #4★ 9 656+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #5★ 5 614+28Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #6★ 5 410+31Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
Une bibliothèque graphique bas niveau et un framework de rendu modernes et multiplateformes
★ 4 424+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8★ 3 312+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #9
Dépôt de développement pour les bibliothèques et exemples d'applications @zig-gamedev.
★ 2 863+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10★ 2 860-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #11
Low Level Graphics Library (LLGL) est une fine couche d'abstraction pour les API graphiques modernes OpenGL, Direct3D, Vulkan et Metal.
★ 2 629+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12
KlayGE est un moteur de jeu open source multiplateforme doté d'une architecture basée sur des plugins.
★ 2 174+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13★ 1 740+22Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #14
Moteur 3D AnKi - Vulkan et D3D12, rendu moderne, scripting, physique et plus encore.
★ 1 611+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
Guide Unreal Engine 5. Apprenez à développer des jeux pour Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch
★ 1 511+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16
Axmol Engine – Moteur multiplateforme pour jeux sur bureau, XBOX (UWP), WebAssembly et mobile.
★ 1 445+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17
Bibliothèque d'allocation mémoire facile à intégrer pour Direct3D 12.
★ 1 026+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18
Graphismes 3D modernes simplifiés avec un framework C++20 multiplateforme et une API d'abstraction de rendu au-dessus de DirectX 12, Vulkan et Metal.
★ 974+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19
Projet personnel pour expérimenter diverses techniques de rendu.
★ 813+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20
API graphique bas niveau moderne et multiplateforme
★ 752+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21
En-têtes DirectX officiels disponibles sous licence open source
★ 739+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #22
Moteur de rendu DirectX12 multithread avec prise en charge HDR, PBR et multi-écrans
★ 733-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours